}i{YI{:
24 мая в 00:02
Bonanza!: И кнопку "зачоооот", "задание говно" и "аффтар, выпей йаду" :)
та та та!!!!24 мая в 00:02
Temniy_angel:
Очень ждем обновления, надеемся, во время игры траффик будет меньше тратиться у игроков. У нас в Чите инет недешевый для юсб-модемов, поэтому это играет значительную роль. Кнопка обновления как нельзя кстати!!! Чат тоже супер!
24 мая в 03:07
24 мая в 03:07
DEGROZ:
А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще.
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
24 мая в 06:55
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
24 мая в 06:55
Olka_tgn:
24 мая в 09:25
anxious:
спасибо.OlkaSH: и вопрос как можно протестить движок не писав свою игру?
в любую другую игру на demo.en.cx сыграйVesseloff:
Это примерно из той же оперы, думается мне.
ты шо не видишь?! я блондинкО.Charlatan: Народ, похоже, ленится на демо зайти и вдумчиво потестировать
OlkaSH: еще там регистрацию заново просит...ну ппц... вот блин заморочено...
Я тут давеча синематограф посещал на предмет засмотреть "Generation П".
Это примерно из той же оперы, думается мне.
24 мая в 09:25
Vesseloff:
Плевать.
24 мая в 10:32
24 мая в 10:32
_Серёга_:
Все таки использовать цветовое разделение килилици и латиницы было бы более наглядно, чем всматриваться в пипы шрифтов.
24 мая в 11:11
Jerry Lee:
Разделить основной ответ и бонус и либо к каждому свой лог, либо пометки в логе на основной/бонусный (можно по цветам).
Плюсую! А то в логах сполшная каша ((((Разделить основной ответ и бонус и либо к каждому свой лог, либо пометки в логе на основной/бонусный (можно по цветам).
Все таки использовать цветовое разделение килилици и латиницы было бы более наглядно, чем всматриваться в пипы шрифтов.
24 мая в 11:11
DEGROZ:
А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще.
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
24 мая в 11:20
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
24 мая в 11:20
air:
А как при ситуациях указанных в пунках 1,2 соблюсти правило равных усвловий для всех команд?
24 мая в 11:36
DEGROZ:
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
А как при ситуациях указанных в пунках 1,2 соблюсти правило равных усвловий для всех команд?
24 мая в 11:36
InTurisT:
24 мая в 11:44
DEGROZ: А когда для Авторов будут изминения? Очень интересует УКАЗАННЫЙ тип игры, он не продуман вообще.
1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
ты кинь ссылку на игру! )) там видно будет что ты хочешь сделать! 1. Нельзя для одних команд сделать уровень а для других нет, один фиг им придется его пройти потом.
2. Нельзя указать ряд команд, когда выбираешь для кого подсказка, приходится дублировать, а это бред.
ну и еще пару моментов.
24 мая в 11:44
Deneb:
а чо, а Казахстане так играют наверное=) у всех свои уровни)
24 мая в 13:07
24 мая в 13:07
anxious:
24 мая в 14:10
Deneb: а чо, а Казахстане так играют наверное=) у всех свои уровни)
Каждый пишет для себя игру и играет?24 мая в 14:10
InTurisT:
24 мая в 15:07
Deneb: а чо, а Казахстане так играют наверное=) у всех свои уровни)
https://kz.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?fmode=gb&topic=125766&page=124 мая в 15:07
Deneb:
ад и Израиль, что я могу сказать) Сама по себе идея выбора интересна, хотя и не нова, но по моему мнению это явное нарушение принципа равных условий. Но опять же, затачивать движок под это я думаю не нужно. Есть другие движки, которые позволяют сделать эту бредятину.
24 мая в 16:07
24 мая в 16:07
anxious:
С выбором можно делать очень клёвые игры. В голове парочка крутится. Допустим от правильных действий команд зависит их дальнейшая игра. Нетривиальное развитие сюжета и всё такое.
24 мая в 16:54
24 мая в 16:54
Crack:
Всегда думал, что штурмовой последовательности, указанной последовательности и, самое главное, бонусов, достаточно для реализации различных фишек и ништяков...
24 мая в 16:55
24 мая в 16:55
Deneb:
24 мая в 16:59
anxious: С выбором можно делать очень клёвые игры. В голове парочка крутится. Допустим от правильных действий команд зависит их дальнейшая игра. Нетривиальное развитие сюжета и всё такое.
выбор выбором, а принцип равных условий, принципом равных условий. Почему бы не сделать такой выбор. Одним в задании вываливается сценарий, а другим нет? Хорошая идея, чо=) Вот там примерно то же самое на мой взгляд. Идею надо допиливать.24 мая в 16:59
anxious:
Все в равных условиях, все могут выбрать
24 мая в 17:05
24 мая в 17:05
Deneb:
дадада)
24 мая в 17:25
24 мая в 17:25