EN
Вход Форум Игры Поиск

Новое игровое поле

Обсуждение публикации Новое игровое поле
8 9 10 11 12 13
UnnnameD:
Большой дядя!))):
5. Нововведение конечно хорошо, но одна лишь кнопка "переход к классическому виду" даст всем жизнь.
Яростно плюсую.
27 мая в 09:22
Грициан:
Большой дядя!))): 4. В данный момент у меня приглашение в порядка 70 команд, представьте что будет если мне кто нибудь забудет снять галку.....
А что будет?

27 мая в 10:46
}i{YI{:
Грициан:
Большой дядя!))): 4. В данный момент у меня приглашение в порядка 70 команд, представьте что будет если мне кто нибудь забудет снять галку.....
А что будет?
будит читерство )

27 мая в 12:07
}i{YI{:
UnnnameD:
Большой дядя!))):
5. Нововведение конечно хорошо, но одна лишь кнопка "переход к классическому виду" даст всем жизнь.
Яростно плюсую.
++++++++++++++

27 мая в 12:08
f*is_me]: Жук-то яростней.
27 мая в 13:03
URАN: на заметку исправлятелям игрового движка: автопереходы какого хрена невозможно изменить после старта игры????????????
28 мая в 01:44
Rahman:
}i{YI{: а на Квест.уа тож все поменяется?
можно я попытаюсь вклиниться в обсуждение

28 мая в 03:08
Vengeance: УХ ТЫ)))))скорее бы)))
28 мая в 12:15
blay: И чего к цвету прицепились? :) Отключаем стиль или делаем свой в Опере - нет проблем.
Кто-то давно предлагал сделать посветлее фон, чтобы на ноуте не нужна была подсветка клавиатуры :)
30 мая в 12:12
anxious:
blay: И чего к цвету прицепились? :) Отключаем стиль или делаем свой в Опере - нет проблем.
Кто-то давно предлагал сделать посветлее фон, чтобы на ноуте не нужна была подсветка клавиатуры :)
Кстати да! Ноут проще белым фоном подсвечивать, но он драйверу начинает мешать

30 мая в 13:41
DEGROZ: Вопрос куда серьезнее чем цвет.

Тип игры Указанная Схватка.
Участвуют 20 команд.
Я делю команды на 2 группы.
Делаю им разные маршруты.
Подсказки для 2-х групп разные.


Сделайте чтобы Я мог галочками отмечать команды, которым должна придти подсказка. А то каждый уровень имеет 4 подсказки. Всего 20 уровней. в сумме 80 подсказок. а группы 2, умножаем на 2 получается 160 подсказок.
В нынешнем движке я должен каждую подсказку указывать какой команде я даю (причем только одну команду выбирать можно) а проще было бы отмечать галочкой ряд команд. вот и получается что я должен создать аж тысячи подсказок. Всего для 20 команд.

Второй вопрос встал тут же. Я делаю указанную игру, 20 уровней. первые 5 уровней команды идут одним потоком, затем я делю их на 2 группы и отсылаю на разные места и загадки у них разные. Но оказывается, что команды первой группы один фиг должны потом выполнить уровни которые проходила вторая группа, и вторая группа наоборот.
Поясню проще. бежим чисто прямо. по пути у нас 5 локаций слева от улицы и срава еще 5. первая команда выполняет левые локации, а вторая правые. в конце финиш, но им надо вернуться в начало и поменяться сторонами. Так как движок не позволяет закончить игру, не пройдя все уровни. Даже если они были для других команд.

Жду ответа. Очень срочно.
30 мая в 18:21
multfilm ejov:
DEGROZ: Вопрос куда серьезнее чем цвет.
На девятой странице мало написали?
30 мая в 18:33
Грициан:
DEGROZ: Второй вопрос встал тут же. Я делаю указанную игру, 20 уровней. первые 5 уровней команды идут одним потоком, затем я делю их на 2 группы и отсылаю на разные места и загадки у них разные. Но оказывается, что команды первой группы один фиг должны потом выполнить уровни которые проходила вторая группа, и вторая группа наоборот.
Поясню проще. бежим чисто прямо. по пути у нас 5 локаций слева от улицы и срава еще 5. первая команда выполняет левые локации, а вторая правые. в конце финиш, но им надо вернуться в начало и поменяться сторонами. Так как движок не позволяет закончить игру, не пройдя все уровни. Даже если они были для других команд.
Делай в одном задании оба направления. Соответственно, левые закроют уровни своими кодами, правые своими.
30 мая в 21:05
GoodBus:
Грициан:
DEGROZ: Второй вопрос встал тут же. Я делаю указанную игру, 20 уровней. первые 5 уровней команды идут одним потоком, затем я делю их на 2 группы и отсылаю на разные места и загадки у них разные. Но оказывается, что команды первой группы один фиг должны потом выполнить уровни которые проходила вторая группа, и вторая группа наоборот.
Поясню проще. бежим чисто прямо. по пути у нас 5 локаций слева от улицы и срава еще 5. первая команда выполняет левые локации, а вторая правые. в конце финиш, но им надо вернуться в начало и поменяться сторонами. Так как движок не позволяет закончить игру, не пройдя все уровни. Даже если они были для других команд.
Делай в одном задании оба направления. Соответственно, левые закроют уровни своими кодами, правые своими.
Я так подозреваю, что половинам потом местами меняться и играть на этих же заданиях, но позже)

31 мая в 05:27
ilungo Ларс: вот поэтому на СОИ были бумажные местные подсказки, никто не захотел 4500 индивидуальных подсказок ебашить.

31 мая в 06:43
strangeman:
DEGROZ:
Поясню проще. бежим чисто прямо. по пути у нас 5 локаций слева от улицы и срава еще 5. первая команда выполняет левые локации, а вторая правые. в конце финиш, но им надо вернуться в начало и поменяться сторонами. Так как движок не позволяет закончить игру, не пройдя все уровни. Даже если они были для других команд.

Жду ответа. Очень срочно.
Т.е. у команд разные уровни в игре? А как же принцип равных условий? В этом плане действительно логичней одной половине команд выполнять сначала правую ветку, потом левую, а другой половине - соответственно наоборот. А не так, что половина команд выполняет только левую ветку, а половина - только правую.
31 мая в 07:02
ilungo Ларс: перечитай ещё раз сообщение Дегроза, возможно твои вопросы отпадут (;
31 мая в 08:53
strangeman:
ilungo Ларс: перечитай ещё раз сообщение Дегроза, возможно твои вопросы отпадут (;



DEGROZ: но им надо вернуться в начало и поменяться сторонами. Так как движок не позволяет закончить игру, не пройдя все уровни. Даже если они были для других команд.
Я так понял, что автору не нравится то, что команды вынуждены "возвращаться в начало и меняться сторонами".
31 мая в 09:31
ilungo Ларс:

Если непонятно это:

DEGROZ: Сделайте чтобы Я мог галочками отмечать команды, которым должна придти подсказка. А то каждый уровень имеет 4 подсказки. Всего 20 уровней. в сумме 80 подсказок. а группы 2, умножаем на 2 получается 160 подсказок.
В нынешнем движке я должен каждую подсказку указывать какой команде я даю (причем только одну команду выбирать можно) а проще было бы отмечать галочкой ряд команд. вот и получается что я должен создать аж тысячи подсказок. Всего для 20 команд.

то приведу пример попроще:


50 городов, 300 команд, у всех одинаковые 15 заданий на 15 точек штурмом, но в каждом городе код написан по-своему (у кого-то на фонаре, у кого-то на мусорке, у кого-то на водосточной трубе, на футбольных воротах, почтовом ящике - улавливаешь? - на пожарной лестнице, на парапете, на киоске рядом, таксофоне и т.д.). Чтобы не делать одну огромную подсказку-таблицу "город / место написания кода" на 50 строк, которые команды с телефона будут проматывать 5 минут, проще сделать 50 индивидуальных подсказок вида "уровень 1 - код на водосточной трубе, уровень 2 - код на фонаре и т.д." на техническом 16-м уровне для нескольких команд из одного и того же города. Чтобы делать не 300, а 50 таких индивидуальных подсказок, нужно вместо поля "выбери одну команду для которой эта подсказка" добавить другое поле, в котором можно отметить галочками команды, к которым эта подсказка должна приходить. Добавилась за 15 минут до игры новая команда - добавил ещё одну галку в подсказке, а не написал заново индивидуальную подсказку для этой команды. Это же проще, не правда ли?

31 мая в 10:35
strangeman:
ilungo Ларс:

Если непонятно это:

DEGROZ: Сделайте чтобы Я мог галочками отмечать команды, которым должна придти подсказка. А то каждый уровень имеет 4 подсказки. Всего 20 уровней. в сумме 80 подсказок. а группы 2, умножаем на 2 получается 160 подсказок.
В нынешнем движке я должен каждую подсказку указывать какой команде я даю (причем только одну команду выбирать можно) а проще было бы отмечать галочкой ряд команд. вот и получается что я должен создать аж тысячи подсказок. Всего для 20 команд.

то приведу пример попроще:


50 городов, 300 команд, у всех одинаковые 15 заданий на 15 точек штурмом, но в каждом городе код написан по-своему (у кого-то на фонаре, у кого-то на мусорке, у кого-то на водосточной трубе, на футбольных воротах, почтовом ящике - улавливаешь? - на пожарной лестнице, на парапете, на киоске рядом, таксофоне и т.д.). Чтобы не делать одну огромную подсказку-таблицу "город / место написания кода" на 50 строк, которые команды с телефона будут проматывать 5 минут, проще сделать 50 индивидуальных подсказок вида "уровень 1 - код на водосточной трубе, уровень 2 - код на фонаре и т.д." на техническом 16-м уровне для нескольких команд из одного и того же города. Чтобы делать не 300, а 50 таких индивидуальных подсказок, нужно вместо поля "выбери одну команду для которой эта подсказка" добавить другое поле, в котором можно отметить галочками команды, к которым эта подсказка должна приходить. Добавилась за 15 минут до игры новая команда - добавил ещё одну галку в подсказке, а не написал заново индивидуальную подсказку для этой команды. Это же проще, не правда ли?
Да с этим-то я не спорю, сам такое хочу. Меня сама идея игры смутила.
31 мая в 10:51
8 9 10 11 12 13