Шерстяной след
Авторы игры: Дениска, /hehe\, Семён SaImOn™ Бунеев
Начало командной игры 11 апреля 2026 21:00:00 UTC+3.
Подтвердили участие 2 команды: Царствие_Небестное, Пиписки Епископа
Приняты к участию 0 команд.
Формат: Ночной автоквест Команда: До 5 полевых игроков + штаб Штаб не обязателен, но очень рекомендуется для координации команды (нагрузка на штаб минимальная) Пробег: ~50 км Зона игры: Волжский и окрестности Сложность: Средняя Длительность: ~3 часа для лидера Начало игры: 11.04.2026 в 21:00 Взнос: 3000 ₽ (пожалуйста, наличкой) 🚘 Исправный автомобиль (категория "В") с трезвым водителем. 👕 Одежда для пересечённой местности, закрытая обувь. 🔦 Фонари. 📱 Смартфон с интернетом и камерой (1 на команду, желательно больше и разных провайдеров). 🧭 Навигатор: Яндекс карты. ✏️ Ручка/карандаш, блокнот/тетрадь в клетку (может пригодиться). Дата и время: 11.04.2026 в 20:30 Место: г. Волжский, пр-т. Ленина 313 ГМ ЛЕНТА (парковка на углу у Хищника).png)
Она просит найти её кота — Барсика.
Её сообщения складываются в маршрут — от места к месту, туда, где он мог быть.
Вы идёте по нему, но в каждой точке находите только след и следующий шаг.
Вы пытаетесь ответить. Но Эмили не отвечает.
Она просто продолжает писать.
И чем дальше вы идёте, тем яснее становится — дело не в том, что она не хочет отвечать.
Последовательность прохождения: Линейная
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1