перестаньте. бумер, без мата.
по игре:
во-первых, слишком простые фотографии и абсолютно неинтересные. покатушки на скорость никогда меня не привлекали, но это лично моё восприятие. можно было добавить сложности оптическими эффектами хотя бы, или еще чем. всяко занятнее вышло бы.
во-вторых, я понимаю, что динамика, авторское видение игры и всё такое, но коды по-моему тоже были чресчур незамудренными :(.
об авторских ошибках:
1. естественник: код брался с самого задания. почему его нельзя было обрезать или замазать? как итог - минимум 2 команды взяли задание, вообще не доезжая до места. это верх непредусмотрительности, на мой взгляд. хорошо, что не сказалось на расстановке мест.
2. алкоголь: автор не имеет права заставлять игроков употреблять алкоголь, никотин, какие-либо другие наркотические вещества. это запрещено как ГД, так и в принципе моральными нормами.
3. ОЧЕНЬ большой косяк, прошу на него обратить особое внимание! Название фотографий и картинок в заданиях: НИКОГДА! НИКОГДА!! НИКОГДА!!!! Никогда не называй(-те) фотографии/картинки/любые файлы по номеру задания!! Имея первой ссылку
https://d1.endata.cx/data/games/31446/11.jpg я с легкостью могу поменять в браузерной строке "11" на "22" и получить другое задание. Или
https://d1.endata.cx/data/games/31446/12.jpg и получить подсказку. Таким образом, я получу сразу абсолютно все задания и подсказки, при этом не выполнив ни одного. Учитывая скорость и легкость данной игры, большой роли, к счастью, это не сыграло, но на будущее: такой недосмотр может иметь роковые последствия.
P.S. Для предотвращения подобных ошибок мне предложили написать пособие для начинающих, еще не очень опытных и всех других авторов, в котором будут заранее описаны такие вот возможные моменты, авторские недосмотры и прочее. Всё то, чего в игре с авторской стороны быть не должно. Если это имеет смысл и действительно интересно, то я займусь. Отпишитесь, пожалуйста, нужно ли нам подобное пособие?