🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  18

Информация по обновлениям (Ноя. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 9 ноября 2009 г.
Публикация прочитана: 1 135 165 раз

Представляем вашему вниманию новые функции игрового движка, добавленные в Ноябре 2009 года:

1. Новый дизайн.


Вверху сайта появилось новое удобное меню, которые собрало и упорядочило разбросанные по всему домену ссылки. Теперь в нём можно быстро найти всю необходимую информацию и новичкам проекта, и игрокам и представителям СМИ.

2. Скрытый форум команды.


Для каждой команды появился свой внутренний форум. Он доступен в меню "Моя команда". Капитан команды может создавать основные разделы форума. Игроки могут создавать различные темы в этих разделах и оставлять в них сообщения. Полезной возможностью форума является автоматическое создание новой записи при вступлении или выходе из команды нового участника.



3. Автопереход.


С помощью этой дополнительной настройки , авторы игры смогут реализовать автоматический переход команды на следующий уровень. Причём существует возможность начислить штраф команде, которая перешла на следующий уровень автоматический, т.е. по сути не выполнив задания. Автопереход может заменить последнюю (сливную) подсказку по тайм-ауту или штрафную подсказку. Также функцию Автоперехода возможно использовать для искусственного ограничения времени прохождения уровня, например, при блиц-играх Мозговой Штурм.



4.Бонусы по времени.


В движке появилась возможность указывать время появления и/или время доступности бонусного уровня. Бонусный уровень с ограничением по времени прохождения может появляться на указанных уровнях, а может относится ко всей игре целиком. Эта функция сделает намного интересней и разнообразней реальные игры.

Примеры использования функции в реальных играх:

Бонусный уровень доступен с 21:00 до 22:00 на любых уровнях.
Сейчас с ЖД вокзала "Минск-Центральный" отходит электричка в сторону Борисова. Вам необходимо в течение 1 часа попасть в неё и найти код в одном из тамбуров, либо найти нашего агента.

Бонусный уровень доступен через 30 минут и в течение 15 минут, после старта 3-го уровня.
У вас появилась возможность снять дополнительный ключ, который находится в бункере в 800 метрах на Юго-Восток от объекта. На снятие ключа у вас есть всего 15 минут.

Бонусный уровень доступен в течение 5 минут после старта 2-го уровня.
Внимание чек-поинт. Нам необходимо убедиться что вы присутствовали на уровне самостоятельно. Вам необходимо в течение 5 минут получить личный код у нашего агента, который находится в автомобиле Рено на ближайшем к месту уровня перекрестке.

Бонусные уровни поочередно доступны в разное время в разных точках города.
Вам необходимо собирать по городу коды, которые появляются каждые 10 минут в определенных точках города. Время жизни каждого кода 15 минут. (формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx)



5. Платёжная система 2pay.ru


Интегрированная в движок система электронных платежей 2pay.ru позволитвам пополнять свой внутренний EN-счёт через огромное количество электронных платёжных систем (включая Яндек.Деньги и PayPal), пластиковыми картами Visa и MasterCard, SMS-ками, банковскими переводами Western Union и т.д.



6. Рейтинг авторов.


Рейтинг авторов теперь считается по новой формуле, в которой учитывается не только индекс качества игры, но и количество видов игр проведённых автором.

Новая формула рассчёта рейтинга автора выглядит так:
arctg(k*n)*(Ei/n)*(2/pi),
где n - количество игр, Ei - сумма ИК данного типа игр, а k - коэффициент, подобранный эмпирическим путём, k=0,5.

Автор формулы: Basil IV (владелец: yaroslavl.en.cx)

Автор, написавший одну отличную (10 баллов) игру получит рейтинг равный: arctg(0,5*1)*(10)*(2/pi) = 2,95

Автор, написавший 2 отличных игры: arctg(0,5*2)*(10+10)/2*(2/pi) = 5,00

Автор, написавший 15 суперских (10 баллов) и 1 среднюю (5 баллов) игру: arctg(0,5*16)*(10*15 + 5*1)/16*(2/pi) = 8,92

Автор, написавший 16 суперских игр: arctg(0,5*16)*(10*16)/16*(2/pi) = 9,20

Автор, написавший 17 суперских игр: arctg(0,5*17)*(10*17)/17*(2/pi) = 9,25

Формула выглядит страшно, однако передаёт основную суть: чем больше человек пишет качественных игр, тем выше у него рейтинг. Человек, написавший 100 игр, будет иметь рейтинг чуть меньше, чем написавший 101 при одинаковых оценках.

Человек, написавший 10 000 исключительно плохих игр, никогда не получит ИК больше, чем тот, кто написал несколько средних.

7. Судейство в Личном Деле


В личное дело добавлена закладка Судейство, теперь игроки смогут узнать в каких играх они принимали участие в качестве судей, а в каких еще предстоит. В закладке дополнительно отображается дата начала судейства.



8. Гостевой просмотр в персональных играх.


В персональных играх появилась возможность гостевого просмотра заданий во время прохождения игры. Теперь друзья игрока-одиночки смогут полноценно следить за игровым процессом.



9. Описание штрафной подсказки.


Появилось возможность добавления информации к штрафной подсказке до её открытия. Теперь игроки смогут увидеть, что они получат при использовании штрафной подсказки.



10. Автоподтверждение входа в игру.


Мы улучшили функцию подтверждения входа в игру, теперь игроку достаточно просто нажимать на кнопку "Вход в игру" и нет необходимости дополнительно подтверждать своё участие в предстоящей игре. Это очень удобно для новых игроков на бесплатных МШ, которым раньше было необходимо выполнять три действия вместо одного.

11. Перечёркивание


На форуме была добавлена возможность отображения перечеркнутых слов. Например, вот таких

12. Оптимизация движка.


Благодаря применению новых технологий, мы значительно увеличили количество обрабатываемых движком запросов и дополнительно уменьшили HTML-код многих страниц проекта.


<<< Свернуть публикацию
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 10.11.2009 14:00:41 (UTC +3), online.en.cx ]  
abrist:
Вот это здорово, только у меня он пустой Opera 9.52



Ага, у меня уже тоже. Наверное запускали пока в тестовом режиме. Скоро значит запустят нормально.

Капитан
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.11.2009 14:07:49 (UTC +3), en.cx ]  
Любые нововведения - это отлично! :) Тем более такие масштабные!

Из предложений по доработке:
1. Сделать меню всплывающим по нажатию мыши а не по наведению
2. Спрятать в это меню еще и живую глобальную помощь ))
3. Ну и не трогайте мобильную версию! ) В идеале бы надо добавить в нее возможность доступа на форум - и вообще ей цены не будет )

И самое большое спасибо - за облегчение кода страниц - в некоторых местах заметно невооруженным глазом!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 14:15:16 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
ШлюхоРуб:
Из предложений по доработке:
1. Сделать меню всплывающим по нажатию мыши а не по наведению
2. Спрятать в это меню еще и живую глобальную помощь ))
3. Ну и не трогайте мобильную версию! ) В идеале бы надо добавить в нее возможность доступа на форум - и вообще ей цены не будет )
4. Забанить за ник
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 14:16:48 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
фЕNикс: Уважаемый, если Вам удобно читать и есть на это время - я искренне рада! Но не у каждого человека есть такая возможность. Например у меня в данный момент таковой возможности нет, т.к. 1-пользуюсь мобильной оперой, 2-мало времени для прочтения.
да ладно ладно, чуть что, так сразу уважаемый)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 14:28:40 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
Ик не должен зависеть от количетва игр, имхо. Как то нечестно получается теперь.
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2009 14:33:49 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
С бонусами конечно круто, но еще хотелось бы:
1) Иметь возможность установки времени, после которого появится бонус, с момента начала уровня.
2) Возможность менять бонусы между собой хотябы в пределах одного уровня.
Младший лейтенант
Аттестат
[ 10.11.2009 14:42:38 (UTC +3), city.en.cx ]  
Selena: Founder, там есть стрелочки слева от "игры" они и ведут на главную.

Капец :) 

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2009 14:46:05 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
EN.OSKOL: Ик не должен зависеть от количетва игр, имхо. Как то нечестно получается теперь.

а это теперь не ИК а рейтинг...

кто больше игр сделал, и чем клевее они были тот и папа!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 14:46:38 (UTC +3), kz.en.cx ]  
Каменты не читала... НО форума команды НЕ НАШЛИ =)
можно вкратце - форум команды в обновлениях - это шутка, да? ))
Младший лейтенант
Аттестат
[ 10.11.2009 14:46:57 (UTC +3), city.en.cx ]  
Дочитал форум и чтоб куда-то перейти надо возвращаться наверх... сделайте, пожалуйста, снизу дубль верхнего меню...
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2009 14:48:35 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Deneb:
ШлюхоРуб:
Из предложений по доработке:
1. Сделать меню всплывающим по нажатию мыши а не по наведению
2. Спрятать в это меню еще и живую глобальную помощь ))
3. Ну и не трогайте мобильную версию! ) В идеале бы надо добавить в нее возможность доступа на форум - и вообще ей цены не будет )
4. Забанить за ник

5. ?????

6. PROFIT
Капитан
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.11.2009 14:54:48 (UTC +3), en.cx ]  
JIMIS:
Deneb:
ШлюхоРуб:
Из предложений по доработке:
1. Сделать меню всплывающим по нажатию мыши а не по наведению
2. Спрятать в это меню еще и живую глобальную помощь ))
3. Ну и не трогайте мобильную версию! ) В идеале бы надо добавить в нее возможность доступа на форум - и вообще ей цены не будет )
4. Забанить за ник

5. ?????

6. PROFIT
Все гуси будут довольны )))))

Founder: Дочитал форум и чтоб куда-то перейти надо возвращаться наверх... сделайте, пожалуйста, снизу дубль верхнего меню...
А мне кажется это лишнее... Может просто сделать кнопку "Вернуться наверх" там где дата и ссылка на ен.сх?

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.11.2009 15:00:52 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
для этого есть кнопки "ENd" и "Home" на клаве...
с КПК конечно не очень практично, но что поделать.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 15:31:03 (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
Думаю к верхнему меню надо дать доступ владельцам доменов и админам которые за дизайн отвечают.
И каждый в своем городе сделает как он хочет! открытие по нажатии , либо при наведении... возможно и то то но по наведении надо увеличить время отклика чтоб не мешало когда случайно попал.....
Но это вопрос реально важный не удобно когда мимо попадаешь на маленьком монике. на 24" не попадал пока что... :)
Лейтенант
 i+_+
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 15:33:50 (UTC +3), abakan.en.cx ]  
1. Сайт слишком "тяжелый"
2. Меню должно всплывать по клику

С движком и систематизацией ссылок - хорошо, давно пора.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:06:49 (UTC +3), khv.en.cx ]  
Прошлая формула была лучше!!! Внесенные нововведения не вкатили!
стрелочки не очень.
и Связь с инопланетянами - полный гон.
там действительно много чего надо бы сделать, а не эту фигню.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:11:52 (UTC +3), rivne.en.cx ]  
Нащот рейтенга авторов немношко есть замечания, так как теперь автора написавшые 3 класных игры оказываютса ниже чем автора написавшые 5 посредственных.
Например: Што написать сложнее Схватку или Точки. Думаю што первое, но почемуто автор написавшый 3 схватки по формуле оказываетса ниже чем автор написавшый 5 точек. Думаю нужно пересмотреть соотношение между играми и сложностью их написания.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:24:24 (UTC +3), go.en.cx ]  
А зачем убрали кнопку главная страница, как к примеру теперь на нее выйти кроме адресной строки??
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:24:53 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Ge$eR: А зачем убрали кнопку главная страница, как к примеру теперь на нее выйти кроме адресной строки??
лого дави
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2009 16:26:44 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Сложность написания зависит исключительно от задумки воплощаемой в жизнь. Имхо, пусть расчет рейтинга авторов остается таким, без введения дополнительных коэф. разных для видов игр. Сам делал халтурные схватки и необычайно трудоемкие точки. Эта формула вполне устраивает, она отображает среднююопытность автора.
Но, имхо, К*И необходимо оставить и начислять очки как и прежде. Хоть меня это и мало касается, однако для большинства новых авторов вопрос очень щипитильный.
На страницу: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  18
19.12.2024 15:30:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©