🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Информация по обновлениям. (Дек. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 23 декабря 2009 г.
Публикация прочитана: 665 655 раз

Представляем вашему вниманию новые функции игрового движка, добавленные в Декабре 2009 года:


1. Список лучших авторов домена.



По многочисленным просьбам игроков и авторов мы решили разделить заслуги авторов по видам игр. Теперь в нижней части каждого домена ТОР-5 авторов отображается вот такой таблицей. Вы можете сортировать поля таблицы нажимая на пиктограмму интересующего вас вида игр. По умолчанию таблица отсортирована по Схватке.

Обсуждение таблицы ТОР-5, вопросы и предложения: на форуме.


2. Список лучших авторов проекта.



Под таблицей ТОР-5 Авторов вы можете нажать на ссылку "Список всех авторов домена >>>". В этом случае у вас появиться возможность увидеть рейтинг всех авторов текущего домена и список авторов всего проекта. Нажав на нужную пиктограмму - вы получите список лучших авторов этого вида игр.

Формулу расчета рейтинга авторов вы можете увидеть вот тут в пункте номер 6.


3. Командные награды.



Появилась возможность вписывать ордена выпускаемые Администрацией проекта в профайл команды. Выглядит это как на картинке, т.е. у в профайле команды появилась закладка Награды. Чуть позже командные ордена будут отображаться и в сообщениях на форуме членов награждённых команд. Обращаем ваше внимание, что местные награды (медали, кубки, призы, значки, сертификаты) в этот пункт внести нельзя.

Внимание!
Для всех ранее награждённых команд мы (после НГ) разработаем чёткие инструкции и назначим ответственных лиц для внесения ваших наград в командный профайл. Об этом мы сообщим в рассылке или в публикации. Пожалуйста не пишите нам сейчас письма с просьбой добавить вашу награду.


4. Локальные правила игр.



У владельцев доменов появилась возможность создавать локальные правила для всех видов игр. Эти правила будут отображаться в выпадающем меню ИГРЫ и будут иметь преимущество перед глобальными правилами (и следовательно могут им противоречить). Однако локальные правила не могут противоречить Генеральной декларации.

Например, в локальных правилам можно запретить слежку за командами на игре. Или запретить выполнение уровня до его официального получения - чтобы команды приехавшие на хвосте на следующий уровень (не пройдя предыдущий) сидели в машине, а не бегали по объекту. Здесь же можно прописать коды опасности и другие особенности игр в вашем городе.

Игроки приехавшие на игру в другой город/домен - внимательно ознакомьтесь с локальными правилами. Они могут существенно отличаться от общепринятых.


5. Доставка товаров из EN-магазина.



Ассортимент и услуги нашего EN-магазина постепенно расширяются (диски, браслеты). Теперь у вас есть возможность выбрать любой из 3х типов доставки товара: Обычная доставка поездом, Ускоренная доставка самолётом, Экспресс-доставка с помощью телепортации. Соответственно будет изменяться и стоимость доставки товара.

6. Ограничение максимального числа игроков в команде.



У авторов игр появилась возможность устанавливать ограничение на число участников в команде. Эта опция будет полезна как на мультиэкипажных Схватках, так и на Мозговых Штурмах, в некоторых форматах которых, состав команды однозначно решает исход игры.

Уважаемые авторы, если вы используете эту функцию в своих играх, пожалуйста указывайте это в анонсе игры.


7. Просмотр изображений во время Фотоохоты или Видеоохоты.



У авторов фото/видео игр и владельцев домена появилась возможность просматривать фотографии или сюжеты участников прямо во время игры. Это поможет авторам решать многие вопросы по ходу игры, а также оперативно удалять нецензурные фотографии, которые еще не стали видны судьям или игрокам.

Судьи и участники такой возможности само собой не имеют. Исключения составляют только судьи с правами управления всеми играми на домене.


8. Автопереход работает по-новому.



Функция Автоперехода теперь полностью оправдывает своё название и переводит игрока или команду на следующий уровень в строго определённое время. Раньше игроку необходимо было войти в игру чтобы функция автоперехода сработала.

Теперь мы советуем обратить внимание авторов МШ на следующий нюанс:
Если все уровни реализованы с автопереходом, игрок зашедший в игру позже времени её начала, сразу попадёт на финиш. (см. картинку)
Поэтому первый уровень лучше сделать с кодом в подсказке.
Аналогично можно сделать и последний уровень, чтобы дать возможность не финишировать игрокам которые хотят этого.


9. Расширен функционал голосования.



Авторы голосования на форуме теперь могут самостоятельно просматривать прописку и удалять из списка игроков, которые не удовлетворяют необходимым критериям. Например, голосуют за свою же команду или свой город при международном голосовании.

При этом ведётся лог удалённых игроков. И участники голосования видят кто и кого удалил.


10. Новички домена.



В некоторых доменах, владельцы которых в настройках не установили опцию автоматической активации новых игроков, появилась возможность отслеживать количество неактивированных новобранцев.

11. Новые тэги в произвольных страницах.





Для удобства редактирования произвольных страниц и публикаций были введены следующие тэги:
[P]хxxх[/P] - ссылка на личное дело участника;
XXXX - ссылка на страницу команды;
[G]xxxx[/G] - ссылка на информацию об игре;
Вместо xxxx, подставляйте соответственно ИД или ник участника, ИД команды, ИД игры.

Теперь достаточно написать в тексте произвольной страницы: [р]air[/р], чтобы получить ссылку на личное дело игрока: air


и еще две полезные доработки с пылу с жару, которые были сделаны пока готовилась эта публикация:

12. "Стать автором игр".





У владельцев доменов появилась возможность редактирования пункта меню "Стать автором игры". Можете указывать там любые условия.

13. Тиражирование структуры уровня.



Эта функция значительно облегчит жизнь многим авторам проекта, особенно тем кто пишет длинные Мозговые Штурмы. Теперь вы можете создать один уровень с необходимой вам структурой (оформление задания, время и количество подсказок, бонусы, время автоперехода, ответы) и потом создать необходимое вам количество точно таких же уровней.

От лица всех наших игроков и авторов, я возьму на себя смелость поздравить с наступающими праздниками всю команду разработчиков движка Encounter. И пожелать им в новом году сил и вдохновения для реализации хотя бы 1% всех идей предлагаемых участниками проекта :)


<<< Свернуть публикацию
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:39:18 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
тысячи их
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 20:44:33 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Хотелось бы поблагодарить не только за обновления сайта, но и за то, что наконец администрация идет на диалог с аудиторией. Женя, ты наш кумир. Спасибо тебе за то, что наконец не приходится самим выискивать обновления сайта, а можно зайти и почитать чего же тут нового придумали во всех подробностях. Надеюсь таковые публикации станут приятной традицией (единственный минус - немного запоздала).

Отличная идея, Евгений, что в первую очередь нам нужен туду лист, который будут определять сами участники проекта.

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 24.12.2009 21:12:22 (UTC +3), nnov.en.cx ]  
Дополнения полезные! Авторам спасибо и с новым, наступающим годом, всех!
Майор
(
)
Аттестат
[ 24.12.2009 22:45:52 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Никого не хвалить, а то ишь, 2 обновления выпустили, похвалы пошли, у нас еще идей пруд пруди, нам палец в рот не клади дай в движке баги поискать да что-то умное придумать=) Самое главное, чтобы игроки были, а обновления оно так сказать, душу слегка, греет, главное о нас не забывают и на том спасибо=)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 0:34:02 (UTC +3), brn.en.cx ]  
Все ок! Действия разработчиков радуют!

#1,2 -топ авторов нравится! Табличку бы тока чуток покрасивее
#11 -такие теги всего лишь с экономят количество текста в редакции произвольных страниц, т.к. наизусть трудно запомнить логины, ид, название команд и игр, к тому же все это обычно пишется финдиперстовыми символами, и приходится открывать странички где есть нужные игроки команды и игры, и браузером копировать адрес ссылки. А вот если бы с помощью тегов можно было бы что ни будь прикреплять к логинам, названиям команд, и игр, -например раскрывающийся список побед, или краткое описание, или маленькую иконку... наподобие того как работают аттестат, орден и звание, ну хотя бы в локальных рамках домена.
#9 -замечательно что можно редактировать, часто игроки тыкают, а потом просят, перенести их голос, потому что не дочитали условия голосования. если можно добавьте кнопку перенести голос.

p.s. Очень хочется в кнопочке "Форум" иметь ссылки на обсуждение прошедших игр (первая страница / после старта / мною не прочитанная / последняя), и плюс, еще одну кнопочку с раскрывающимся меню со ссылками, которую мог бы редактировать администратор или владелец домена, чтобы немого "разгрузить" правую часть сайта.

p. p.s. Очень ждем туду и реализацию верхних строчек задач.
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 25.12.2009 14:36:36 (UTC +3), 86.en.cx ]  
6,7,9,13 понравилось!
На достигнутом не останавливайтесь! Тут еще работы непаханое поле, а если учесть, что каждый день кто-нибудь что-нибудь новое придумывает, и иногда ему нужно расширить возможности движка, то можно сказать, что "нет пределов совершенству движка EN".)))))
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 15:37:14 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
_Серёга_:
p.s. Очень хочется в кнопочке "Форум" иметь ссылки на обсуждение прошедших игр (первая страница / после старта / мною не прочитанная / последняя), и плюс, еще
Хотя бы просто "новые" и к ним аргумент типа "#new", чтобы по ссылке, которую даю на сайте в своих материалах, игрок переходил сразу на непрочтенные сообщения, а не на первую страницу обсуждения игры.
Младший лейтенант
Аттестат
[ 25.12.2009 16:21:43 (UTC +3), city.en.cx ]  
Спасибо, все отлично!

Может стоит сделать топ5 авторов по умолчанию по кол-ву игр? А то у меня светится на страничке человек, который вообще провел две игры на другом домене, но уже занимает третье место в рейтинге.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.12.2009 16:28:13 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Задрали вы уже этими своими комплексами... "У меня больше, а он выше, хны-хны, ыыыы..."
Самим не надоело?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 17:10:44 (UTC +3), sar.en.cx ]  
ура дождались)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 21:23:39 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Добрый день!
По п.8 обнаружен бажок (на демо) - если игрок вышел из игры и разлогинился, то в статистике он по таймауту не проходит.
И только когда зайдет в игру - тут же попадает на следующий уровень и в статистике наконец-то отображается прохождение уровня по таймауту 20 минут назад.


ps. поскольку наблюдал это логинясь под разными аккаунтами с одного компа, то не могу однозначно сказать с какими моментами связано - с выходом и входом в игру или с моментами logout из домена / login в домен. 
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 21:56:57 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
с выходом и входом в игру или с моментами logout из домена / login в домен. 
Срабатывает в момент входа (возвращения) в игру.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 25.12.2009 21:57:32 (UTC +3), online.en.cx ]  
TheBAT: Добрый день!
По п.8 обнаружен бажок (на демо) - если игрок вышел из игры и разлогинился, то в статистике он по таймауту не проходит.
И только когда зайдет в игру - тут же попадает на следующий уровень и в статистике наконец-то отображается прохождение уровня по таймауту 20 минут назад.



На Демо домене сейчас установлена другая версия ПО, проверяйте в реальных играх. Например на try.en.cx
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.12.2009 22:40:28 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Забавно видеть знакомые лица на фотографии )) а вы где с такими комментариями правильными взяли?

Вопрос. Если и задавался - не нашла.
А ежели на домене не проводились игры какого-то типа. Ну вот НЕ БЫЛО. То как авторы сортируются в табличке? По id? Вроде нет.. уже интересно просто.

И имхо зря с просмотром ФО авторам.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 0:09:58 (UTC +3), crux.en.cx ]  

Согласен с nomoubliespas - просмотр ФО автором надо убрать!

Как Автор игры - который вложил труд в создание игры, прочуствовал идею и вложил ее в задания и не сможет судить? Это же смешно! А судить он не сможет - ибо сразу появятся подозрения (как обычно найдуться такие умники которые любят "повонять" на форуме). Потянуться долгие страницы срача и т.д. и т.п. - и все это приведет к тому что автор не захочет больше делать ФО!!! Поэтому надо убрать это "псевдо улучшающее кому то жизнь обновление" и забыть про него как про страшный сон! И вообще кто хоть когда нибудь выступал за введение данного новшества?


А вообще такое ощущение что Администрация хочет просто убить ФО - сначала эти коэфициенты при которых очков за игру с гулькин нос (при АКС=1 всего лишь 50 очков - почему??? так и не удалось узнать) - это привело к тому что если на платную игру зарегилось меньше 5 команд то и остальные не регятся, в итоге играет 2-3 команды вместо фоток заглушки. Вобщем страшная тенденция надвигается. К тому же довольно много народа вообще перестало играть в ФО. Теперь вот подножка для Авторов игр - не суди, ибо окликнется.

"Большое СПАСИБО" Администрации за улучшения в жанре Фотоохот - скоро вы будете видеть 1 обзор в месяц, и это в лучшем случае :(((

Младший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 26.12.2009 0:41:11 (UTC +3), h102.en.cx ]  
спс за 6
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 26.12.2009 12:01:19 (UTC +3), armavir.en.cx ]  

В правилах

8. Локальные правила игры Схватка

8.1. Владелец домена имеет право устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в своём домене. Данные дополнения не должны противоречить настоящим Правилам.

В публикации

...будут иметь преимущество перед глобальными правилами (и следовательно могут им противоречить).

Уже противоречие.

Так все таки локальные правила могут противоречить или нет???
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 26.12.2009 12:08:41 (UTC +3), armavir.en.cx ]  
Oranpel, хочу добавить еще то, что движок "съедает" качество фоток.... Об этом в принципе уже говорилось и не раз....
-------
А на счет ФО, лично я как играл так и буду играть и делать игры, и любые нововведения меня не остановят)))
А на счет статистики открытой авторам это мне тоже не нравится, так как авторы чаще всего тоже судьи... Если разрешить просмотр фоток, то думаю можно только одному человеку - например владельцу домена.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 12:33:04 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
FreeMan646:

В правилах

8. Локальные правила игры Схватка

8.1. Владелец домена имеет право устанавливать дополнительные правила, ограничения и запреты в своём домене. Данные дополнения не должны противоречить настоящим Правилам.

В публикации

...будут иметь преимущество перед глобальными правилами (и следовательно могут им противоречить).

Уже противоречие.

Так все таки локальные правила могут противоречить или нет???
(и следовательно могут им противоречить) там не написано. А то что локальные правила имеют преимущество перед глобальными, не означает что они должны им противоречить.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.12.2009 13:45:41 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
7 пункт вообще лишний. Никаких плюсов не вижу в просмотре фото до завершения игры или начала судейства. Этой фичей только добавите негатива в ФО. Если команда заливает заглушки, то явно она делает это намеренно, никто им не мешает играть. И то что автор просмотрит эти заглушки до судейства, никак не заставит эту команду играть. А дисквалифицировать всегда успеется. Лучше бы эту проблему разрешили дополнениями в Глобальных правилах игр.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
19.12.2024 13:06:01
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©