🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Новое игровое поле

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 20 мая 2011 г.
Публикация прочитана: 1 583 060 раз

Друзья, не просто так наши доблестные программисты уже несколько месяцев не радовали вас новыми изменениями игрового движка. Они готовили для вас не просто новую фишку, а глобальное изменение всего игрового поля. Новое игровое поле вместе с нашим заглавным сайтом www.en.cx стали флагманами грядущих изменений пользовательского интерфейса и нового дизайна всего нашего проекта.

 

Почти месяц новое игровое поле тестировали и обсуждали владельцы доменов.  Некоторые замечания наших уважаемых тестеров из Оргштаба мы приняли к сведению и сразу реализовали их, а остальные приберегли для последующих изменений.

 

Итак, встречайте новое игровое поле проекта Encounter:

 

 
Как видите, в дизайне стали преобладать нейтральные чёрно-серые тона,

а вся зелёность ушла в компактное лого в верхнем левом углу.

Кроме изменений в дизайне, были внесены новые фишки и в игровое поле -

оно расширилось следующим функционалом:

 

 

1. Совмещённая форма ввода ответов/кодов.

 

 

Теперь для всех ответов и бонусов будет общее поле ввода. Оно будет разбиваться

на два только в случае наличия ограничения попыток ввода основного ответа.

 

 

2. Лог ответов и командный чат.

 

 

В левой части экрана, сразу под формой ввода ответа будет располагаться лог всех ваших

ответов, при командной игре в логе будут отображаться ответы всех членов команды.

 

А сразу под логом ответов будет расположен скроллируемый командный чат с

поддержкой активных ссылок.

 

 

3. Иконки с новыми функциями.

 

 

В правой части игрового поля расположены иконки, которые позволят вам быстро

перейти в обсуждение игры, посмотреть статистику, там же размещены и другие полезности.

 

Кнопка "Обновить"  обновляет уровень без перезагрузки всей страницы и,

следовательно, работает быстрее клавиши F5 при медленом соединении.

 

 

4. Сквозные сообщения.

 

 

Автор игры может отправлять экстренные сообщения, которые увидят сразу

всех команды/игроки на всех уровнях.

 

 

5. Новый дизайн в штурмовой последовательности.

 

 

Задания при штурмовой последовательности теперь помещаются на один экран,

благодаря удобному горизонтальному скроллингу.

 

 

6. Кириллица и латиница в логах ответов различаются жирностью шрифта.

 


Таким образом, дизайн игрового поля стал более компактным и понятным.

 

 

В левой части экрана расположены формы ввода ответа, логи ответов и чат.

В центральной элементы располагаются в следующей последовательности:

  • Порядковый номер и название уровня
  • Описание и статус секторов
  • Текст задания
  • Подсказки
  • Бонусные задания
  • Штрафные подсказки

 

Новый интерфейс планируется ввести в эксплуатацию на всех сайтах проекта:

Июнь 2011 г. (сообщим дополнительно) 

 

 

В ближайшее время мы закончим разработку мобильной версии игрового движка и введём его в эксплуатацию.

В нём вы увидите не просто изменённый дизайн, но и принципиально новый, более удобный игровой интерфейс,

множество новых фишек и адаптацию под планшетные компьютеры.

 

А к концу года мы планируем перевести весь интерфейс проекта на новый дизайн.

 

P.S. Все анонсированные до введения изменений в движок игры не потеряют своей функциональности, но будут отображаться в новом дизайне. Тем не менее, рекомендуем предварительно их протестировать.

 

 


<<< Свернуть публикацию
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 20.05.2011 19:11:30 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Иконки справа вверху огромны... нетбук в печали... может, из-под них подписи убрать? в альт отправить

Кстати, мне кажется, что несчастный зелёный квадратик с EN выглядит на фоне этого дизайна каким-то обрубком.
Как было - целое слово - смотрится как-то красивее, даже без зелёного фона.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 20.05.2011 19:22:29 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  


air:
Prorock.: новый цвет ужасно унылый... ладно добавлять всякие новые фишки, но нафига цвет трогать?


хмм.. так игровое поле всегда было чёрным, логотип в нём всегда был белым, а зелёным был только фон поля для ввода ответа и фон у иконок

дык, чёрное не серое...
и, я так поняла, изменения граф. дизайна ведь постепенно коснутся не только страниц с игрой? потом оформление главных страниц, форумов и всех прочих страниц тоже произойдёт в ту же серую сторону? если да, то как раз это и грустно...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 19:33:01 (UTC +3), world.en.cx ]  
косяк - с помощью игрового поля не увидишь русские буквы или нет
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:06:10 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Лог отключаемый?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:06:10 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Anikeeff: косяк - с помощью игрового поля не увидишь русские буквы или нет
басурманские буквы выделятся жирным шрифтом
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:14:55 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Eddyz: А фон и правда серый, или мне кажется? Как-то чёрный был контрастнее. Светло-серое на тёмно-сером как-то плоховастенько читается.
+
Верните белый шрифт по умолчанию.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:24:20 (UTC +3), tynda.en.cx ]  
Очень понравилось
приятно на внешний вид и очень функционально выглядит
интересно будет потестить
отдельная благодарность за новые функции
очень интересно...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 20:34:55 (UTC +3), world.en.cx ]  
Deneb: басурманские буквы выделятся жирным шрифтом
И будешь ты в тряске в машине в шрифт вглядываться?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 20.05.2011 21:45:41 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Opera mobile v.11 для андройда- код не вбивается, просто закрывается редактирование формы ввода кода и действий ноль
стандартный браузер андройда коды пропихивает...
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2011 0:41:01 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Anikeeff:
Deneb: басурманские буквы выделятся жирным шрифтом
И будешь ты в тряске в машине в шрифт вглядываться?
если на то пошло, я в тряске даже в буквы вглядываться не буду.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2011 1:13:27 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Если честно, то ужасно.
1. Резко меняется интерфейс. Зачем?
2. Все красиво и гламурно, но малофункционально. Здоровые кнопки сжирают много места.
3. Серый фон убивает читабельность.

Дизайнерам надо поиграть в ЕН.
Старший лейтенант
(
)
[ 21.05.2011 1:48:06 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
ну почему надо было обязательно дождаться московской схватки, которая бывает нынче раз в пятилетку? а можно попросить перенести тест на неделю? не теряю надежды и благодарю за понимание.
Подполковник
 blay
(
)
Аттестат
[ 21.05.2011 2:07:27 (UTC +3), murmansk.en.cx ]  
Сектора бы влево под поля ввода передвинули, а то подсказка придет - и не заметишь...
Кнопки большие - лишнее место.
Kukan: Серый фон убивает читабельность.
не согласен, 20 лет фон на компах ставлю серым во всех приложениях. Цвет букв вернуть.
Организатор
Мальчик
 air
Аттестат
[ 21.05.2011 3:06:14 (UTC +3), online.en.cx ]  


Kukan:
1. Резко меняется интерфейс. Зачем?
2. Все красиво и гламурно, но малофункционально. Здоровые кнопки сжирают много места.
3. Серый фон убивает читабельность.

Дизайнерам надо поиграть в ЕН.


1. Ну а как иначе? По одной кнопке? В игровом поле всего то задач показать задание и принять ответ.
2. Функционал наоборот расширен в отличие от текущей версии.
3. Дизайнер как бы всё это и придумал :)


Kraska: а можно попросить перенести тест на неделю?


Тест уже месяц идёт, а вот время запуска нового игрового поля уже перенести нельзя, слишком много завязано на эту дату.


SHEGGY: Лог отключаемый?
Пока нет, но если будет много заявок - сделаем отключаемый.


Eddyz: я так поняла, изменения граф. дизайна ведь постепенно коснутся не только страниц с игрой?

Ага, всё будет серо-зелёное. Новые времена диктуют новый дизайн, но к тотальной зелени мы ещё обязательно вернёмся.. может лет через 10 :)



Подполковник
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 21.05.2011 3:26:58 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
ващпе крутяк! как раз игра 28, протестим!)
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2011 3:55:44 (UTC +3), h102.en.cx ]  
полюбасу лог надо делать отключаемым
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.05.2011 6:44:39 (UTC +3), tynda.en.cx ]  
да ну бросьте, вечно народ боится нововведений :)
да, у меня поверхностные знания дизайна и его восприятия человеком. так, совсем чуточек читал
но мне кажется, что в новой версии намного все организованей и читабельней
достаточно хорошо все разделено/сгруппировано
логи и чат дают свои плюсы. хотя было бы не плохо их индивидуально включать/отключать (в некоторых случаях они могут создать избыточность информации)
сквозные сообщения - это отлично! во время игры бывают не штатные ситуации. а всех обзванивать долго и не так эффективно
плюс к дизайну и функциональности нового игрового поля добавилось немного современности что ли, как бы уровнем поднялись ;)

во общем, надо тестить на практике. а там думаю отшлифуется еще ;)

PS серый фон все же хорошо, снижается агресивность цвета. но черный тоже был нормальным. может тоже сделать индивидуально выборочным? :)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2011 7:35:45 (UTC +3), biysk.en.cx ]  
интересно.посмотрим.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2011 8:08:28 (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Идея чата - очень клевая, и то что идет он-лайн мониторинг команды - ваще здорово! А вот щеленый цвет мне куда больше нравился, да и для глаз менее вредный!!!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.05.2011 8:13:02 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Через сколько обновлений собираетесь привинтить кнопку "Конференц-связь"? А то парни из Skycrosoft переживают...
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
19.12.2024 11:57:31
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©