🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Итоги 2010 EN-года

Версия для печати
Автор: Капитан Лея Гилар  
Опубликована: 28 декабря 2010 г.
Публикация прочитана: 1 561 867 раз
2010 год был богат на яркие события и приключения. Предлагаем вспомнить их вместе!
ЗИМА




Литературный конкурс "Планета Encounter" завершился выходом одноименного сборника (книга вышла в июле 2010 года). Свет увидели девять рассказов и две повести, написанные участниками проекта. Победителем конкурса, которому достался Орден II степени "Мега Мозг" стал Юрий Местный Админ Башлачёв, которому, кроме публикации в сборнике, была предоставлена возможность выпустить собственную книгу.
В то время как благодаря литературному конкурсу участники сети открыли мир Encounter широкому кругу оффлайновых читателей, Администрация продвигала проект в социальных сетях. В феврале прошла игра EN в твиттере, победу в которой одержал @mikestalker.

Для размещения на вашем домене трансляции из официального твиттера @EncounterGames скопируйте код для вставки в раздел "Администраторская" - "Редактирование дизайна", чтобы ваши игроки могли своевременно получать актуальную информацию и новости Encounter.

Код для вставки в раздел "Редактирование дизайна":



Если вы хотите, чтобы ваше сообщение появилось в трансляции на www.world.en.cx, то его нужно отправить (reply) из вашего твиттера на имя @EncounterGames с указанием тега #encounter. Либо разместить ссылку на любую страницу en.cx с тегом #encounter.


Также была обновлена реферальная программа Encounter. C 1 февраля 2010 года за каждого реферала с Аттестатом Администрация сети выплачивает по 1 EN USD (вместо 0.10) и начисляет по 1 игровому очку (вместо 0.25). Кроме того, за привлечение большого числа рефералов предусмотрена раздача плюшек и даже слонов:

# Рефералы Бонусы
1 13  Силиконовый браслет
2 21  Книга "Encounter. Ночной экстрим" с автографом Ивана Маслюкова
3 34  Почётная грамота от Администрации сети
4 55  55 игровых очков
5 89  Майка (или футболка)
6 144  Прописка в домене en.cx (Рождественские острова)
7 233  В течение 24 часов фото участника на всех доменах в формате 178x200 px и ссылкой на профайл
8 377  Видеопоздравление с  благодарностями от Администрации сети
9 610  Выделение ID в диапазоне от 100 до 1000
10 987  Орден I степени

ВЕСНА


Encounter опластилинился! Видеоохота (#38) "мультENпликация :)" принесла в копилку медиа проекта несколько забавных мультиков с пластилиновыми героями. Видео команды-победителя Уашпе можно посмотреть прямо тут:


В мае участники Encounter провели игры для детей в детском доме и на слете юных инспекторов дорожного движения. Организаторы этих игр подарили детям увлекательные приключения, а сами убедились, что молодая смена EN-щиков растет достойной. Также игра Encounter для "непосвященных" была организована в Минске в Национальном художественном музее.


Флешмобы с запуском мыльных пузырей прошли сразу в нескольких городах одновременно. Это стало возможным благодаря рижской фотоохоте (#19) "Dreamflash. Охота за пузырями." которая собрала под свои знамёна почти сотню участников из разных стран.


Одной из самых масштабных международных игр стала Вторая Международная игра Encounter (#14) "Земля под белыми крыльями : Вторая международная игра в Беларуси" на территории Республики Беларусь, в которой приняли участие 47 команд.



Красивейшие места Беларуси, роскошные развалины и циклопические забросы, а также массовые гуляния всех участников игры на турбазе - каждый получил то, за чем он приехал на Всебел. Около шести тысяч километров преодолела команда из Оренбурга 7777, приехавшая на эту игру, о чем они написали свой репортаж.
ЛЕТО


Проект Encounter снова посетил крупнейший молодежный форум России Селигер. Организаторы провели там ряд игр разных форматов: схватку командную и одиночную, фотоохоту и фотоэкстрим.


С помощью сети Вконтакте организаторы Encounter дистанционно организовали Мокрые войны в центре Минска. Восторженные отзывы, сотни фотографий, на которых каждый стремился найти себя и поставить на аватару, а в статусе написать о своем незабываемом участии в Мокрых войнах - такой отклик был на проведенное мероприятие.


Пожалуй, самым крупным мероприятием лета, если не всего года, для Encounter стал 1й EN-Фестиваль в Нижнем Новгороде. На фестиваль собралось более 100 участников из 5-и стран (Россия, Украина, Беларусь, Казахстан, Латвия). 11 разноплановых игр и обширная культурная программа, и это не считая просто невероятно огромной компании единомышленников!


2010 год был богатым на международные игры. География их была весьма широка, и что особенно приятно, в этом году к движению активно присоединилась Европа: страны Балтии провели Baltic Fight 2010, а в Чехии состоялся CZECH OPEN ENCOUNTER.


Лето-2010 запомнилось почти одноименным сборником музыкальных композиций "лENто-2010". 10 треков пополнили коллекцию меломанов, и теперь доносятся из автомобильных стереосистем, заряжая драйвом на перегонах между локациями.


ОСЕНЬ


Самым масштабным событием этой осени стал проект RedQuest, который компания МТС провела на движке Encounter. Многие недоумевали, в чем связь между двумя проектами, кроме технической "аренды" движка. Завеса тайны будет приоткрыта чуть позже - не переключайтесь :)


Приключение, доступное всем, провели организаторы EN на международном фестивале Peace&Love "Мир Глухих". Игры Encounter могут наполнить новыми красками жизнь людей с ограниченными возможностями, а ведь только глухих и слабослышащих - 4% от всего населения. Около 500 человек приняли участие в игре, которая прошла в сентябре в одном из московских парков.


Ролик победителя игры (#183) "Снять за 60 секунд" принял участие в конкурсе Jameson Empire Awards и получил специальный приз от сообщества Другое кино.


Knockin' on Heaven's Door

Акция "Encounter за жизнь" получила второе дыхание. По инициативе участников проекта, была объявлена всеобщая "мобилизация" перед Новым годом и Рождеством. EN-щики поехали в детские дома, приюты и больницы дарить детям, которым немного не повезло в этом году, не только подарки, но и тепло своих сердец.


И под занавес, хотелось бы отметить мужество ребят из Коломны, которые глубокой ночью, во время игры, спасали на пожаре людей. Такие поступки, совершенные людьми, которые находятся рядом с нами, внушают гордость и надежду на то, что и в следующем году все у нас будет хорошо.
СТАТИСТИКА-2010


За год число участников проекта увеличилось на 54 250 человек.
И это без учета участников RedQuest.

За 2010 год игроки вбили 12 869 365 кодов.
На форумах было оставлено
1 215 105 сообщений.

84 959 уникальных участников авторизовывалось во всех доменах Encounter, кроме redquest.en.cx, в 2010 году.

Всего состоялось
7266 игр.
Схватка
2227 игр
Точки
2808 игр
Мозговой штурм
1115 игр
Фотоэкстрим
230 игр
Мокрые войны
196 игр
Фотоохота
511 игр
Видеоохота
52 игры
Кэшинг
124 игры

Таким запомнился уходящий год сообществу Encounter. А какие события отметили важными представители Администрации сети? Чем был для них 2010 год?

im: Как по одному изгибу реки невозможно понять, куда она приведёт в конечном итоге; точно так же мне сложно судить о том, чем обернётся уходящий год. О том, что было в этом году, вы можете прочесть в этой публикации. О том, что планируется и хочется сделать, говорить не хочется. Я верю, что когда ты хочешь что-то сделать, слова о намерениях поглощают энергию, которая должна быть потрачена на действие.

Konstantin: В начале 2010 года мы занимались тотальной оптимизацей программного комплекса и перездом на новый облачный хостинг от Amazon. В результате наши серверы способны выдержать практически любую нагрузку, а UP-time проекта Encounter был выше чем у Skype :) Вторую половину года мы отдали Редквесту, однако это не пройдёт незамеченным и для наших игроков: многие полезные фишки, написанные для Редквеста, скоро перекочуют и в классический движок Encounter.

air: 2010 год стал очень показательным для проекта. Наши авторы провели прекрасные международные игры, очень душевно прошёл EN-фестиваль на Волге и серия игр на Селигере. Мы сконцентрировали свои усилия на коммерческой деятельности и провели очень важные игры с многими известными брендами. Это открыло хорошие деловые перспективы для всех наших региональных организаторов, и некоторые организаторы уже начали получать финансовую пользу от этого сотрудничества. Отдел развития придумал несколько очень интересных видов игр и вскоре они будут реализованы нашими программистами. Небольшая, но необходимая задержка возникла из-за проведения Редквеста. Год прошёл на одном дыхании и порадовал множеством реализованных идей и планов. С нетерпением ждём следующий.

Kapel: Для меня 2010 год был эмоциональным и насыщенным. В первые дни уходящего года я очутилась в Минске и начала работать в главном офисе Encounter, а через полгода переехала в Москву и окунулась в водоворот событий, связанных с играми RedQuest по городам России. Безумно интересно делать то, что нравится!

Барракуда™: 2010 мне запомнился несколькими моментами:
- Кормлением сотни белых лебедей на развалинах крепости в Кёнигсберге;
- Фестивалем EN в Нижнем Новгороде, который доказал что ен-щики всех стран и городов могут и хотят общаться в оффлайне;
- Миллионом участников RedQuest;
- Изданием книги "Планета Encounter";
- Неповторимыми по красоте рассветами в Севастополе;
- На собственном опыте я в очередной раз понял, что куда бы ты ни приехал, в любой город любой страны, если там есть "жители зеленой планеты Encounter", то они станут радушными хозяевами и хорошими друзьями;
- Временной победой над болезнью;
- Участием в съёмках мультфильма;
- Появлением Encounter'a на Кубе;
- Знакомством с огромным количеством интереснейших людей;
- И многим другим...

DDR: 2010 год в EN мне запомнился скандалами, интригами, расследованиями, Селигером и фэстом в Нижнем Новгороде. Т.е. напряженной, но любимой работой :) А главным событием года для нас с Лея Гилар стало рождение дочери.
награды 2010 года


Список награждаемых за звезды доменов:

7 звёзд
1. ufa.en.cx (own: SOAD )
2. stavropol.en.cx (own: Pitovsky)
3. 59.en.cx (own: Соса Педройд)
4. pnz.en.cx (own: Off Topic)
5. h102.en.cx (own: =13-й Игрок=)

6 звёзд
1. kharkov.en.cx (own: Staska)
2. spb.en.cx (own: JIMIS)
3. omsk.en.cx (own: Omsk)
4. udm.en.cx (own: Chekist)
5. oren.en.cx (own: Kukan)
6. perm.en.cx (own: cashir)
7. vladimir.en.cx (own: owner)
8. vlad.en.cx (own: Crazy Diamond)
9. kmv.en.cx (own: BEFEETER)
10. irkutsk.en.cx (own: ChillyN)
11. msk.en.cx (own: фэлл)
12. kramatorsk.en.cx (own: Strike)
13. 66.en.cx (own: Jan_vS)
14. ne.en.cx (own: hi-bye)
15. infinity.en.cx (own: Pilot infinitу)
16. stoskol.en.cx (own: EN.OSKOL)
17. al.en.cx (own: m0s)
18. pk.en.cx (own: Phoeni}{)
19. biysk.en.cx (own: snooze)
20. cccp.en.cx (own: Laрa)
21. frunze.en.cx (own: -=Sun=- )
22. enterra.en.cx (own: Маруська)
23. lemon.en.cx (own: Lemown)
24. murmansk.en.cx (own: Vil-murman)

5 звёзд
1. bash.en.cx (own: Плюх)
2. khv.en.cx (own: khv)
3. grodno.en.cx (own: Konrad)
4. game.en.cx (own: Опер)
5. blaga.en.cx (own: LiFan)
6. 34.en.cx (own: Zmei34)
7. sar.en.cx (own: Ronny_Caramel)
8. nikolaev.en.cx (own: Barthazar)
9. ulan.en.cx (own: kinseiown)
10. nef.en.cx (own: OutLaws)
11. zhodino.en.cx (own: zhodino)


7-и звёздные домены получат 3 ордена (Зелёной звезды - 1 шт, Орден Чемпиона - 1 шт, Орден Мега-мозг - 1 шт.)
6-и звёздные домены получат 2 ордена (Орден Чемпиона - 1 шт, Орден Мега-мозг - 1 шт.)
5-и звёздные домены получат 1 орден (Орден Чемпиона - 1 шт)

(ФИО и почтовые реквизиты для отправки орденов присылайте DDR-у по EN-почте.)
По итогам 2010 года Администрация сети планирует наградить пятерых участников или организаторов орденами Зелёной звезды. Вы можете походатайствовать в пользу авторов, организаторов или игроков, которые достойны награды. До 7 января 2011 года присылайте свои ходатайства по EN почте на логин air.

В Новый год мы по традиции вступим с надеждой на удачу, открытостью к новым свершениям и уверенностью в том, что лучшее ждет впереди!

<<< Свернуть публикацию
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.12.2010 22:02:06 (UTC +3), art.en.cx ]  
marvinF: или позвонят.
Раис, в Минск звонить дорого! Даже с Мегафона :))))
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 29.12.2010 22:02:35 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Deneb:
Strannwj: хватит тролить ;)
вот в чем беда, люди перестали различать шутки и троллинг. Это паранойя.
*SMILE**SMILE**SMILE* ты еще обидься на меня ))))))
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.12.2010 22:12:01 (UTC +3), com.en.cx ]  
Был еще один хороший год.
В Башкирии 7-звездный, 6-звездный и два 5-звездных домена.
Оренбург и Пермь(березники) перезапустили себя.
Солнце встает на урале.
Я свободен и доволен.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.12.2010 22:21:52 (UTC +3), com.en.cx ]  

Барракуда™:
marvinF: или позвонят.
Раис, в Минск звонить дорого! Даже с Мегафона :))))


мне кажется иногда проще позвонить в Минск и решить дело в 5 минут, чем писать портянки со ссылкой на ГД. Время людей из администрации нужно экономить, оставив им силы для решения стратегических задач.
Я на самом деле так думаю, это не шутка.
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.12.2010 22:27:58 (UTC +3), art.en.cx ]  
marvinF: Я на самом деле так думаю, это не шутка.
Я с тобой в принципе согласен, только лично мне мысли на бумаге проще выражать, чем устно)
Капитан
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 5:47:16 (UTC +3), komi.en.cx ]  
ЕН-календарика на следующий год не будет????

***

редквест могли бы уж и не упоминать. вас-то они всячески на своем ресурсе гнобят.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 30.12.2010 7:55:30 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Я с большим уважением отношусь к тому что было сделано в этом году - множество незначительных изменений, которые за год вылились в огромный труд, это заметно. Но есть и упущения, которые, думаю, администрация и сама должна была заметить. Не знаю, как в целом в мире, возможно произошло значительное увеличение количества активных пользователей, но, думаю это произошло в большей степени за счет расширения территории, завоевания мелких городов итд, и ближайшие пару лет эта тенденция сохранится. Тем не менее есть и тревожные сигналы. Но удобней будет об этом говорить на конкретном примере. Беларусь была одной из первых ен-стран и исторически имела очень сильные школы реалок, зачастую являясь своеобразным"законодателем моды" на игры. Это и сильные локальные игры, и уже традиционно международные игры, и одни из сильнейших команд. К сожалению в этом году ЕН в Беларуси, а я могу в определенной мере отвечать за то с чем знаком непосредственно - значительно потерял свои позиции. И это связано вовсе не с ростом конкуренции, которой как и раньше нет - в определенной мере виной тому не совсем верная глобальная тактика администрации. Слишком много внимания уделялось более "простым и удобным" действиям для сотрудников проекта, которые не были направлены на основных пользователей ваших услуг - схватчиков, точечников и других "реальщиков". Большинство публикаций носили информацию о виртуалках, рекламных проектах, творческих конкурсах - что вовсе не всегда интересно большинству; не часто ен-персонами становились схватчики или активные локальные игроки. В итоге теряется интерес к глобальным проектам и нет мотивации для развития проекта ен в целом, а "реальщики" - ваша основная публика - концентрируется только на местных доменных событиях. Нельзя отрицать что в энке происходит постоянное обновление состава - массы приходят и уходят, уходят со временем и лидеры - и если на таком локальном уровне в результате естесственных процессов уходит "костяк" - то зачастую это приводит к падению интереса и остальных участников, домен перестает жить. МШ и ФО - неотъемлимые виды игр энки, для некоторых основные; игроки МШ традиционно более активны в вирт. пространстве, в частности на форумах, привлекают больше внимания, более сплоченны и соответственно чувствуют себя как рыбы в воде и это нормально, не принимайте как осуждение. но если смотреть глобально - то ваши основные клиенты именно классические "реальщики" (точки, сх). Так почему же главным видам игр в этом году уделялось так мало внимания? Сильнейшие реальные домены Беларуси - ремикс, витебск, гомель, минск - в полном ауте, игр проводится значительно меньше чем год назад, и качество при этом тоже упало (это ИМХО). Публикаций о серьезных схватках и игроках относительно немного. И это хорошо если данное падение интереса к ен в РБ - процесс естесственный волновой, но есть вероятность распростаранения такой тенденции и на другие в первую очередь более "старые" регионы с сильными реалками. Прекрасно осознаю, что проведение разного рода виртуальных игр, рекламных проектов и тем более корпоративных - значительно удобнее, т.к. требуют меньше сил и глобально - более безопасны для энкаунтера, не вызывают резонанса в случае периодически случающихся эксцессов и возможно дают неплохую мат. отдачу - но чужие деньги считать дело неблагородное - вы лидеры на сегодняшний день и должны извлекать из этого максимум - это нормально, в противном случае нет развития, но вы еще и первые, а это - дает хорошие возможности для развития ибо свято место пусто не бывает и нет гарантий что завтра на этот рынок не придет ктонибудь другой.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 30.12.2010 7:56:03 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Это все к тому, что в Беларуси еще вовсе нет пика популярности энки и неизвестно возможен ли он в принципе - другой вопрос, что падать эта популярность уж точно не должна, а если такое происходит, то нужно искать причины в своей "политике". Убежден, что ценовая политика в отстуствие конкуренции здесь точно не играет решающую роль - игры довольно доступны. Значит возможно стоит больше внимания уделять локальным реальным проектам и организаторам, мотивировать, как-то поощрять, хотя бы большим вниманием к реалкам - это позволит еще длительное время завоевывать внимание к себе. Но это уже предположение - реальные причины и решение проблем стоит естесственно анализировать вам самим. В целом для энки в Беларуси - год нельзя назвать успешным.
ПС: Все что я написал - мое имхо, возможно и вовсе неправда или неправильно, даже не критика, скорее недавно обозначившиеся тревожные моменты, на которые захотелось обратить ваше внимание не вникаясь в детали и не желая какимто образом принизить значение других видов игр; скорее призыв к более активной работе на завоеванных ранее позициях.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.12.2010 9:38:58 (UTC +3), fo.en.cx ]  
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:09:02 (UTC +3), com.en.cx ]  
s.grey затронул важную тему.
Но давайте посмотрим статистику?

2009
аудитория проекта выросла на 63 000 человек.
авторизовывалось 86 160 уникальных участников
Всего состоялось 6613 игр.

Схватка 2757 игр
Точки 1989 игр
(реальных 4746)

Мозговой штурм 691 игра
Фотоохота 586 игр
остальное 502

2010
аудитория проекта увеличилась на 54 250 человек
84 959 уникальных участников авторизовывалось во всех доменах Encounter
Всего состоялось 7266 игр.
Схватка 2227 игр
Точки 2808 игр
(реальных 5035)

Мозговой штурм 1115 игр
Фотоохота 511 игр
Остальное 502

Общее число игр увеличилось примерно на 10-12% , точек стало больше схваток, мш увеличилось почти вдвое.
Аудитория выросла, но меньше, чем в 2009.
Какое количество играло, можно судить по числу авторизовавшихся.
Оно УМЕНЬШИЛОСЬ.
Т.е. меньшее количество людей стало играть в большее количество игр.
Задротсво детектед.

У меня нет данных по играм на 2008 год, но уверен, там было намного меньше, чем в 2009.
Проект по-прежнему растет, но темпы роста сильно снизились. Причины(имхо) -падение интереса к ночным играм в целом, особенно в больших городах и на старых доменов.

Не знаю, насколько был выгоден Редквест для МТС, но теоретически, он может помочь росту ЕН, если удасться переключить часть НОВОЙ аудитории, особенно в больших городах, на ЕН. Хотя, подозреваю, у них очень низкая лояльность к нашему проекту.

Я не рассматриваю сейчас ен и редквест с финансовой точки зрения, здесь я думаю все более менее хорошо. учитывая кризис.
Доходы увеличились, уход ен в сторону виртуальных игр и точек позволяет уменьшить количество ЧП( s.grey -прав)
С технической точки зрения -проект действительно улучшился, хотя и значительно усложнился для новичков.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:21:02 (UTC +3), com.en.cx ]  
У меня нет данных по дозору и другим проектам, но позреваю, мы сейчас самые большие.

Вот чего не хватает в проекте лично для меня, это целей.
Внятных целей от администрации, от Ивана.
На уровне доменов целей от овнеров.
На уровне команд от капитанов.
Я понимаю, что ЭНКА это развлечение и времяпровождение. Но в таком большем проекте, кроме "движухи" должно быть "ТЗ."

Куда мы идем ?
Почему мы туда идем?
Когда мы должны туда прийти?
Что для этого надо делать?
Что будет потом?
И т.д.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:30:44 (UTC +3), fo.en.cx ]  
*SMILE* Совершенно верно: эти цели необходимо озвучивать, внятно, четко, и учить Владельцев доменов столь же четко составлять планы на год и выполнять их. Причем план должен заключаться не в "заработать 7 звездочек", а сделать то-то и то-то, привлечь то-то и то-то. А о том, как зарабатываются звезды легкопроходимыми играми, мы увидели в этом году. "Сознательных" овнеров мало.

Как мне кажется, Оргштаб для этих целей и создавался. Однако за этой площадкой никто не следит и не развивает ее. Надеяться на то, что "они сами соберутся, подумают и придумают" не нужно. Люди устали работать в одиночку, не чувствуя поддержки со стороны Администрации сети.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.12.2010 11:36:35 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Привет всем ! выше был затронут очень интересный вопрос.
Человек описывает ситуацию в Беларуси, но почему- то он опускает Гродно.
Я считаю гродненскую команду, которая участвовала в этом году как на Всебеле, таки на Всеросе одной из сильнейших команд на просторе ЕН. Да, я понимаю довольно специфические игры на 2-х гродненских доменах .. и возможно они не привлекли внимания для того, чтоб к нам приезжали люди из других городов, но это не повод забывать про наш город.
В отношении уменьшения количества игроков думаю это связано с тем, что большинство игр - даже виртуальных связано с ограничениями: 3-5 человек. Ребята делайте игры без ограничений - будет больше людей играть.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:40:07 (UTC +3), com.en.cx ]  
Катя -желание заработать звездочки не самая плохая цель.
Она -простая,понятная и инегрированная.
Вот есть такой Саша-Пилот (ВД infinity.en.cx) он поставил себе цель сделать свой небольшой домен 6-звездочным.
Проводил схватки, межрег, мш и добился этого.
Просто каждый мечтает " о своем пальто" (c) Кто-то выиграть орден, кто-то сделать домен 6 звездочным, а кто-то создать лучшую игру всех времен и народов.
Главное -это мечтать и стремится. А не плыть по течению, в конце которого болото, мрак и забвенье.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:44:45 (UTC +3), com.en.cx ]  
Konrad!
Гродно -молодцы. Но честно говоря , сейчас о Белоруссии,колыбели Энкаунтера, матери всех идей и вдохновительнице игроков, стало слышно гораздо меньше.
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:44:49 (UTC +3), fo.en.cx ]  
*SMILE*Меня беспокоят методы. Что мешало мне привлечь например авторов ГХ и провести две-три игры? У fo.en.cx был бы Орден, который я смогла бы вручить в 2011 году в Чемпионате например. Но я не позволю себе идти таким путем. А честным без поддержки Администрации сети это получается с большим трудом и у лишь многопрофильных доменов.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.12.2010 11:45:15 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Раис и Сергей! Вы затрагиваете довольно интересную тему, но каждый отвечает за свои поступки. Прежде чем что-то говорить о других, подумайте, что сделали лично вы и я надеюсь - у вас есть повод гордится своими достижениями ..
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 11:52:54 (UTC +3), com.en.cx ]  
Konrad, ты меня так элегантно и вежливо отшил, что я пристыженно умолкаю. :)
Батько -форевер!
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.12.2010 12:01:33 (UTC +3), com.en.cx ]  
Катя, в любой системе есть горизонтальная конкуренция.
Дозор с Энкой. ФО с Арт. Вопрос ведения конкурентной борьбы -это вопрос морали, искусства и желания.
Девочкам - тяжелее, и поэтому менее необходимо. :)
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.12.2010 12:07:29 (UTC +3), grodno.en.cx ]  
Раіс - у Бацька у каждого в голове свой!
Каждый из нас надеюсь подходит к игре и к проекту с той силой, с которой он желает получить он него - от проекта отдачу. Кто-то просто пишет на форумах , кто-то пишет игры. Надеюсь каждое движение игрока проекта связано не только с тем. что он просто портит воздух.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
21.12.2024 7:57:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©