🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  18

Информация по обновлениям (Ноя. 2009)

Версия для печати
Автор: Организатор air  
Опубликована: 9 ноября 2009 г.
Публикация прочитана: 1 135 139 раз

Представляем вашему вниманию новые функции игрового движка, добавленные в Ноябре 2009 года:

1. Новый дизайн.


Вверху сайта появилось новое удобное меню, которые собрало и упорядочило разбросанные по всему домену ссылки. Теперь в нём можно быстро найти всю необходимую информацию и новичкам проекта, и игрокам и представителям СМИ.

2. Скрытый форум команды.


Для каждой команды появился свой внутренний форум. Он доступен в меню "Моя команда". Капитан команды может создавать основные разделы форума. Игроки могут создавать различные темы в этих разделах и оставлять в них сообщения. Полезной возможностью форума является автоматическое создание новой записи при вступлении или выходе из команды нового участника.



3. Автопереход.


С помощью этой дополнительной настройки , авторы игры смогут реализовать автоматический переход команды на следующий уровень. Причём существует возможность начислить штраф команде, которая перешла на следующий уровень автоматический, т.е. по сути не выполнив задания. Автопереход может заменить последнюю (сливную) подсказку по тайм-ауту или штрафную подсказку. Также функцию Автоперехода возможно использовать для искусственного ограничения времени прохождения уровня, например, при блиц-играх Мозговой Штурм.



4.Бонусы по времени.


В движке появилась возможность указывать время появления и/или время доступности бонусного уровня. Бонусный уровень с ограничением по времени прохождения может появляться на указанных уровнях, а может относится ко всей игре целиком. Эта функция сделает намного интересней и разнообразней реальные игры.

Примеры использования функции в реальных играх:

Бонусный уровень доступен с 21:00 до 22:00 на любых уровнях.
Сейчас с ЖД вокзала "Минск-Центральный" отходит электричка в сторону Борисова. Вам необходимо в течение 1 часа попасть в неё и найти код в одном из тамбуров, либо найти нашего агента.

Бонусный уровень доступен через 30 минут и в течение 15 минут, после старта 3-го уровня.
У вас появилась возможность снять дополнительный ключ, который находится в бункере в 800 метрах на Юго-Восток от объекта. На снятие ключа у вас есть всего 15 минут.

Бонусный уровень доступен в течение 5 минут после старта 2-го уровня.
Внимание чек-поинт. Нам необходимо убедиться что вы присутствовали на уровне самостоятельно. Вам необходимо в течение 5 минут получить личный код у нашего агента, который находится в автомобиле Рено на ближайшем к месту уровня перекрестке.

Бонусные уровни поочередно доступны в разное время в разных точках города.
Вам необходимо собирать по городу коды, которые появляются каждые 10 минут в определенных точках города. Время жизни каждого кода 15 минут. (формат Перехват, подробности у PATROL-а, примеры на домене www.moscow.en.cx)



5. Платёжная система 2pay.ru


Интегрированная в движок система электронных платежей 2pay.ru позволитвам пополнять свой внутренний EN-счёт через огромное количество электронных платёжных систем (включая Яндек.Деньги и PayPal), пластиковыми картами Visa и MasterCard, SMS-ками, банковскими переводами Western Union и т.д.



6. Рейтинг авторов.


Рейтинг авторов теперь считается по новой формуле, в которой учитывается не только индекс качества игры, но и количество видов игр проведённых автором.

Новая формула рассчёта рейтинга автора выглядит так:
arctg(k*n)*(Ei/n)*(2/pi),
где n - количество игр, Ei - сумма ИК данного типа игр, а k - коэффициент, подобранный эмпирическим путём, k=0,5.

Автор формулы: Basil IV (владелец: yaroslavl.en.cx)

Автор, написавший одну отличную (10 баллов) игру получит рейтинг равный: arctg(0,5*1)*(10)*(2/pi) = 2,95

Автор, написавший 2 отличных игры: arctg(0,5*2)*(10+10)/2*(2/pi) = 5,00

Автор, написавший 15 суперских (10 баллов) и 1 среднюю (5 баллов) игру: arctg(0,5*16)*(10*15 + 5*1)/16*(2/pi) = 8,92

Автор, написавший 16 суперских игр: arctg(0,5*16)*(10*16)/16*(2/pi) = 9,20

Автор, написавший 17 суперских игр: arctg(0,5*17)*(10*17)/17*(2/pi) = 9,25

Формула выглядит страшно, однако передаёт основную суть: чем больше человек пишет качественных игр, тем выше у него рейтинг. Человек, написавший 100 игр, будет иметь рейтинг чуть меньше, чем написавший 101 при одинаковых оценках.

Человек, написавший 10 000 исключительно плохих игр, никогда не получит ИК больше, чем тот, кто написал несколько средних.

7. Судейство в Личном Деле


В личное дело добавлена закладка Судейство, теперь игроки смогут узнать в каких играх они принимали участие в качестве судей, а в каких еще предстоит. В закладке дополнительно отображается дата начала судейства.



8. Гостевой просмотр в персональных играх.


В персональных играх появилась возможность гостевого просмотра заданий во время прохождения игры. Теперь друзья игрока-одиночки смогут полноценно следить за игровым процессом.



9. Описание штрафной подсказки.


Появилось возможность добавления информации к штрафной подсказке до её открытия. Теперь игроки смогут увидеть, что они получат при использовании штрафной подсказки.



10. Автоподтверждение входа в игру.


Мы улучшили функцию подтверждения входа в игру, теперь игроку достаточно просто нажимать на кнопку "Вход в игру" и нет необходимости дополнительно подтверждать своё участие в предстоящей игре. Это очень удобно для новых игроков на бесплатных МШ, которым раньше было необходимо выполнять три действия вместо одного.

11. Перечёркивание


На форуме была добавлена возможность отображения перечеркнутых слов. Например, вот таких

12. Оптимизация движка.


Благодаря применению новых технологий, мы значительно увеличили количество обрабатываемых движком запросов и дополнительно уменьшили HTML-код многих страниц проекта.


<<< Свернуть публикацию
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2009 9:22:25 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Получается пользователь, вместо того, чтобы изучать информативную часть, будет играть с интерфейсом в "Угадай-ку". Тем самым, по завершению сеанса работы с сайтом, у пользователя отложится информация прежде всего о "странном интерфейсе", нежели о той информативной части, которую хотели донести авторы (концепция проекта, смысл и т.п.).
А чего такой кипиш из-за стрелочек? Мне как-то пары минут хватило, чтобы в управлении разобраться (хотя тоже человек привычки). Стрелочки непривычны, но вполне интуитивно понятны (пользовались 2 года старым интерфейсом? должны бы привыкнуть к тому, что сцыла "главная" самая левая - она таковой и осталось, единственно видом изменилась).


По части "угадайки": не знаю как вы, а я (если не могу сразу разобраться в структуре сайта) внимательно изучу кнопки и ссылки по alt-тегам. И как-то одного раза мне хватит, чтобы запомнить основы навигации и не перечитывать их каждый раз.


Создается впечатление, что неудовольство вызванно не сетованием за новичков (которым собственно по-барабану как было раньше, а важнее как сейчас - а сейчас все вполне интуитивно понятно, если не особо тяготеть к привычкам). В общем надеюсь смысл ясен.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.11.2009 11:32:34 (UTC +3), astana.en.cx ]  
А давайте будем честными, новые игроки тут вообще не причём, просто обычный человеческий эгоизм - мне нравилось так, я хочу что бы было так!
Старший лейтенант
Мальчик
 Naum
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 13:15:28 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Гермaн: Константин уже ответил
Общий рейтинг нигде, кроме ТОП 5, нельзя увидеть.

Это не совсем правда, рейтинг каждого участника видно в админке на вкладке "управление администраторами"
Старший лейтенант
Мальчик
 Naum
(
)
Золотой Орден I степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 13:16:33 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Хотя и не всем доступна "админка" и уж тем более не всем "управление администраторами" :)
Подполковник
Мальчик
(
Ѣ
)
Аттестат
[ 16.11.2009 13:34:49 (UTC +3), blaga.en.cx ]  
Naum:
Это не совсем правда, рейтинг каждого участника видно в админке на вкладке "управление администраторами"
Хм.. есть такое дело)) вижу показатели авторства, ага))
Младший лейтенант
Аттестат
[ 16.11.2009 16:25:31 (UTC +3), city.en.cx ]  
Konstantin:

Расскажи.




Меняем адрес электронной почты на свой, восстанавливаем пароль, заходим и делаем что хотим, меняем обратно и все. Человек заходит, пароль не подходит. Восстанавливает, меняет на старый и все. Если захочет разобраться, то напишем вам, вы все выясните по логам и дадите по шапке :) 



Владельцы многих доменов уже давно делают свои менюшки в правой части сайта. То что сделал ты у себя на сайте внизу, откровенно говоря выглядит страшно. Лучше спрячь и никому это больше не показывай. По поводу публикаций, то это тебе они не нужны, а остальным нужны.


Сделай лучше, я приклею 100%

Младший лейтенант
Аттестат
[ 16.11.2009 16:30:27 (UTC +3), city.en.cx ]  
air:
vapik: Уважаемая техподдержка! Ну неужели так критично сделать это маленькое изменение?


Погоди, а какая проблема нажимать на пиктограммку? 

Я лично хоть и не имею отношения к дизайну меню, но считаю что интуитивно понятная пиктограммка намного лучше надписей. Вы же не
возмущаетесь, когда на приборной панели автомобиля мигает зелёная стрелка, а не слова ПРАВЫЙ ПОВОРОТ.


Моему отцу 48 лет, он тупо потерялся и не знал как попасть на главную... 


Если уж учитываете мнение владельцев каких-то там буков и нетов, то можно учесть мнение людей, которым за сорок... их и то больше будет, чем каких-то там буков. 
Младший лейтенант
Аттестат
[ 16.11.2009 16:32:33 (UTC +3), city.en.cx ]  
Короче, смотрите 56.en.cx - никаких проблем с меню. Разговор окончен. Пока всем :)
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 16.11.2009 21:38:14 (UTC +3), example.en.cx ]  
Founder:

Меняем адрес электронной почты на свой, восстанавливаем пароль, заходим и делаем что хотим, меняем обратно и все. Человек заходит, пароль не подходит. Восстанавливает, меняет на старый и все. Если захочет разобраться, то напишем вам, вы все выясните по логам и дадите по шапке :) 


Ну поменяй e-mail адрес в моем аккаунте...

Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 21:47:37 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
(:
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 16.11.2009 22:19:31 (UTC +3), by.en.cx ]  
Konstantin: Когда-то такая форма была у нас в "стандартной комплектации", но мы это убрали из-за соображения безопасности. Ведь мы разрешаем владельцам сайтов добавлять js-скрипты. И "не хороший" владелец мог подменить action параметр в форме авторизации на свой скрипт и воровать пароли пользователей. Поэтому было принято решение сделать авторизацию на отдельной странице Login.aspx, на которую никто, кроме нас, не имеет доступ.


Ну и естественно, если вы видите на каком-то сайт быструю форму авторизации, то не советую вам её пользоваться. Потому что ваши пароли могут быть украдены.

Вопрос. Украсть может только владелец домена или хозяин скрипта? Т.е. если на моем домене установлена форма для быстрого входа, то украсть данные могу только я или любой другой человек?

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 23:52:58 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Ogneff:
Konstantin: Когда-то такая форма была у нас в "стандартной комплектации", но мы это убрали из-за соображения безопасности. Ведь мы разрешаем владельцам сайтов добавлять js-скрипты. И "не хороший" владелец мог подменить action параметр в форме авторизации на свой скрипт и воровать пароли пользователей. Поэтому было принято решение сделать авторизацию на отдельной странице Login.aspx, на которую никто, кроме нас, не имеет доступ.


Ну и естественно, если вы видите на каком-то сайт быструю форму авторизации, то не советую вам её пользоваться. Потому что ваши пароли могут быть украдены.

Вопрос. Украсть может только владелец домена или хозяин скрипта? Т.е. если на моем домене установлена форма для быстрого входа, то украсть данные могу только я или любой другой человек?

Только ВД.

Т.е. я на своем домене могу поставить скрипт на такую форму авторизации и получать пароли не только своих игроков, но и любых других, кто логиниться на моем домене.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.11.2009 23:53:20 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Konstantin:
Founder:

Меняем адрес электронной почты на свой, восстанавливаем пароль, заходим и делаем что хотим, меняем обратно и все. Человек заходит, пароль не подходит. Восстанавливает, меняет на старый и все. Если захочет разобраться, то напишем вам, вы все выясните по логам и дадите по шапке :)


Ну поменяй e-mail адрес в моем аккаунте...

Он тебя просто неправильно понял :).
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 17.11.2009 12:08:57 (UTC +3), by.en.cx ]  
Kukan:
Ogneff:
Konstantin: Когда-то такая форма была у нас в "стандартной комплектации", но мы это убрали из-за соображения безопасности. Ведь мы разрешаем владельцам сайтов добавлять js-скрипты. И "не хороший" владелец мог подменить action параметр в форме авторизации на свой скрипт и воровать пароли пользователей. Поэтому было принято решение сделать авторизацию на отдельной странице Login.aspx, на которую никто, кроме нас, не имеет доступ.


Ну и естественно, если вы видите на каком-то сайт быструю форму авторизации, то не советую вам её пользоваться. Потому что ваши пароли могут быть украдены.

Вопрос. Украсть может только владелец домена или хозяин скрипта? Т.е. если на моем домене установлена форма для быстрого входа, то украсть данные могу только я или любой другой человек?

Только ВД.

Т.е. я на своем домене могу поставить скрипт на такую форму авторизации и получать пароли не только своих игроков, но и любых других, кто логиниться на моем домене.

Хорошо. Но в тоже время мне мог достаться код с уже нехорошим скриптом. Как проверить? Я в этом не особо разбираюсь.

Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.11.2009 12:24:33 (UTC +3), oren.en.cx ]  
Надо смотреть.
Майор
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.11.2009 16:51:50 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Я тут осознал один умный вещь. Про бонусы и перехват. Перехват - игра (считается по крайней мере) быстрая и ддинамичная. И рулить в нее больше 2-4 часов напряжно. Поэтому мы проводили эти игры на "точках". В этом обновлении появились очень вкусненькие существенные изменения по бонусам, но тока в "точках" нет бонусов как класса. И даже не прикасаясь к перехвату, на том , что описал г-н Аир очень сладенько было бы строить точки. А делать схватку на 2-3 часа только изза возможности один раз впихнуть один бонус (по минимуму беру щас:)) это не вариант
Младший лейтенант
 EXE*
Аттестат
[ 18.11.2009 22:22:36 (UTC +3), pervouralsk.en.cx ]  
сделайте плиз лог обновлений и нововведений движка в админ-панели, доступный авторам и т.д... если не сложно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 22:34:31 (UTC +3), astana.en.cx ]  
Мдя...наверное еще несколько лет прийдется ждать пакетной обработки бонусных заданий
Старший лейтенант
(
)
Орден II степени
[ 24.11.2009 13:10:04 (UTC +3), by.en.cx ]  
В связи с администрацией домена есть следующая фраза:
Я рассматриваю предложения о взаимном сотруднЕчестве или партнёрстве.
Также я наделяю...

Просьба пофиксить сотруднЕчество и уточнить правильность написания в данном контесте слова также. А то как-то неприятно, что от моего имени идут ошибки)))

Капитан
(
)
Аттестат
[ 25.11.2009 21:51:24 (UTC +3), ne.en.cx ]  
А мне не понравилось изменение коэффициент сложности игры. Не по
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  18
19.12.2024 12:55:08
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©