🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17

Разделение на Сети и структуризация системы

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 12 января 2011 г.
Публикация прочитана: 1 692 514 раз

В 2004 году, оставив права на оригинальную игру Схватка одному из белорусских ISP, мы решили, что создадим городскую игру под названием Encounter.

Спустя несколько лет, стало очевидно, что мы будем проводить множество различных городских игр. Тогда игра Encounter стала называться игрой Схваткой, а бренд Encounter был закреплён не за одной конкретной игрой, а за всеми городскими играми. Так возник новый термин: “Международная сеть городских игр Encounter”, а словосочетание ”Игра Encounter” лишилось смысла.

Сейчас. Мы отделяем программно-технический комплекс (далее ПТК) Encounter от сети городских игр Encounter. На основе ПТК Encounter будут базироваться различные сети городских игр – уже существующие и те, которые будут созданы в будущем. В настоящее время схематично положение вещей можно проиллюстрировать так:



Корпоративная сеть ОАО «Мобильные ТелеСистемы» RedQuest в настоящее время целиком и полностью обслуживается ПТК Encounter.

С января 2011 года на основе ПТК Encounter начинает работать украинская сеть городских игр Quest.ua.


Для участников обоих сетей это обернётся следующим:

- Один аккаунт для двух сетей. Теперь вы можете заходить в сеть Encounter с логином от сети Quest.ua и наоборот. Сейчас мы разрабатываем схему и рассматриваем возможность объединения двух аккаунтов, для тех кто имел аккаунт в сети Quest.ua и имеет аккаунт в сети EN. Просьба пока не заваливать нас вопросами, когда именно это будет сделано, когда мы созреем и придумаем оригинальное решение, мы вам сообщим.

- Набирать игровые очки можно в любой из сетей. Для сети Quest.ua будут действовать те же правила по набору очков, что и в сети Encounter. При этом участники сети Quest.ua не получат очки за игры, которые проводились ранее, вне ПТК Encounter.

- Календари игр сетей будут объединены. При этом нужно отметить, что фото-игры станут открытием для участников сети Quest.ua - подобные игры в этой сети не проводились. Количество и разнообразие виртуальных и фото игр возрастёт вместе с количеством участников. Стоимость проведения игр в обеих сетях для авторов игр будет одинаковой.

Мы верим, что участие в городских играх действительно обогащает людей. Мы верим, что Encounter приносит практическую, ощутимую пользу социуму. Хотя этому социуму мы вероятно представляемся, как скопище идиотов, которые не знают, как убить своё свободное время. Благодаря ящику. Который убивает их собственное время.

В дальнейшем, мы будем развиваться по трём направлениям:

1. Развитие корпоративного сектора как источника дохода.

2. Развитие ПТК Encounter как универсального средства для проведения любых городских, промо или ARG игр.

3. Развитие сети городских игр Encounter. Наша Генеральная декларация, правила игр – это наше представление о справедливости. В рамках сети Encounter мы создаём модель мира по своим представлениям о том , что такое хорошо и что такое плохо. Мы не захватывали власть, не выигрывали выборы, нас не назначили сверху. Мы создали этот мир.

Вы тоже можете создать свой мир. Создать свои правила, свои законы. Создать справедливый, честный мир. Где герои будут награждены по заслугам, нарушители будут справедливо наказаны. И все будут счастливы. Нравится? Хотите, способны, создать свою собственную сеть городских игр? Запросто. Мы будем только рады обеспечить вам техническую базу.

Условия по подключению новых сетей (городских или коммерческих ) будут обсуждаться индивидуально.


<<< Свернуть публикацию
Подполковник
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 20.01.2011 23:24:37 (UTC +3), dnepr.en.cx ]  
и это еще далеко не предел :)
Рядовой
 lari
(
)
[ 22.01.2011 12:36:06 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Сыграл на новом двежке
Гавно полное.
Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
Вейвер на 2 страницы "впечетляет" Нахера такой перевод бумаги
С каждым нововведением становится больше гавна
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.01.2011 12:55:57 (UTC +3), sevastopol.en.cx ]  
lari:
Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
Если у вас такой же движок как и у нас, возникает вопрос, куда ты смотришь.
lari:
Вейвер на 2 страницы "впечетляет" Нахера такой перевод бумаги
Перевернуть лист после печати первой страницы религия не позволяет?

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.01.2011 14:20:48 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
толсто
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.01.2011 14:21:20 (UTC +3), nikolaev.en.cx ]  
lari: Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
Как это ты не видишь??
ты вводишь в единое поле все свои секторы (коды,чеки и.т.д.) после того как ты вел их, ты видишь что куда зашло и смотришь что тебе еще надо искать и вводить!!
Все просто как 1 класс!
По поводу ввейвера тебе дается возможность:
а) это ввейвер стандартный тобищь если ты капитан то при подавании заявки на игру есть сноска на вейвер
б) сами делатете себе вейвер!
Всего-то делов!
Я правда не знаю как Квест движек сейчас работает, т.к. у нас Квест не пашет! и небыло возможности проверить его.(В свое время просто вытеснили его) Но думаю он не чем не отличается от ЕНки.
Не стоит делать поспешные выводы! еще немаловажен тот фак как Автор данной игры забивает ее на платформу!! ну как-то-так!

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.01.2011 14:31:42 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
ололо, он вас затроллел=)

Markys: тот фак как Автор данной игры забивает ее на платформу!!

голактеко апаснасте!

Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 22.01.2011 16:13:41 (UTC +3), org.en.cx ]  


lari: Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
скорее, это вопрос к авторам игры: почему они коды не по секторам забивали? 


lari: Вейвер на 2 страницы "впечетляет" Нахера такой перевод бумаги
печатай на 1 странице мелким шрифтом :)
Рядовой
 lari
(
)
[ 24.01.2011 16:59:56 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Почему у на игре не работала статистка мать вашу????
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2011 17:19:52 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Так чтоб статистика была открытая, надо отдельно оплачивать.
Подполковник
 m0s
(
)
Аттестат
[ 24.01.2011 18:06:04 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
lari: Сыграл на новом двежке
Гавно полное.
Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
Вейвер на 2 страницы "впечетляет" Нахера такой перевод бумаги
С каждым нововведением становится больше гавна
lari: Почему у на игре не работала статистка мать вашу????
И эти люди считают жителей Донбасса быдлом, ага.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2011 18:12:52 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
lari: Гавно полное. С каждым нововведением становится больше гавна
А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в говно, рыбы, водоросли, медузы, все из говна, даже небо, даже Аллах!.
Рядовой
 lari
(
)
[ 24.01.2011 18:28:05 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
m0s:
lari: Сыграл на новом двежке
Гавно полное.
Почему когда несколько кодов я невижу какой я ввел 1 или 10
Вейвер на 2 страницы "впечетляет" Нахера такой перевод бумаги
С каждым нововведением становится больше гавна
lari: Почему у на игре не работала статистка мать вашу????
И эти люди считают жителей Донбасса быдлом, ага.
Я про жилей Донбаса ничего не говорил плохого и не кого быдлом несчитаю

Vesseloff: Так чтоб статистика была открытая, надо отдельно оплачивать.
А во вторых какого хера я должен платить за статистику???

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 24.01.2011 18:29:10 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
ІМХО платная статистика - это мягко говоря НЕ хорошо....
Рядовой
 lari
(
)
[ 24.01.2011 18:35:28 (UTC +3), lvivquestua.en.cx ]  
Еще один вопрос почему у меня рейтинг 0.68 и я Рядовой я играл и раньше в квест
На прошлые игры можно забить????
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2011 18:45:14 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
!!!!
Полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 24.01.2011 18:49:14 (UTC +3), en.cx ]  
*SMILE**SMILE*
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 24.01.2011 18:50:00 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Весело тут)
Подполковник
 m0s
(
)
Аттестат
[ 24.01.2011 18:59:33 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  


deen Q: ... lari...
Я смотрю, у вас команда там как на подбор.
GroShef: Весело тут)
Веселов тут, да.

lari:А во вторых какого хера я должен платить за статистику???
Ну не хочешь - не плати, тебя никто не заставляет.

Мы вот уже несколько лет платим за возможность добавить бонусы в игре, и за штурмовую последоватьльность платим, и за то, чтобы в команде больше 7 человек одновременно играть могли. Все ради вас, игроков. А вам жалко за статистику заплатить.
lari: Еще один вопрос почему у меня рейтинг 0.68
нормальный рейтинг, тащемта. 68%, чё
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.01.2011 19:11:15 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
чтобы рейтинг был больше надо огого сколько бабла ввалить! Я вот за два года только на 320% накопил.
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.01.2011 19:16:10 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Deneb: чтобы рейтинг был больше надо огого сколько бабла ввалить! Я вот за два года только на 320% накопил.
А как ты сделал рейтинг больше 100%??? Надо в тему про баги написать...
На страницу: 
1  <<  10  11  12  13  14  15  16  >>  17
22.12.2024 4:47:12
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©