🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Закрытая тема)

26.09.2010 20:58:50 / 1992 сообщения / автор темы Sergey .

akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
На 88 странице уже писали об этом. Надеюсь, к Вам прислушаются. Ибо не поправили до сих пор.
Подполковник
Аттестат
[ 19.12.2011 10:43:46 (UTC +3), 72.en.cx ]  
У нас такая проблемма, закрыли игру, а мониторинг не можем сделать доступным.
Может кто подскажет как его открыть.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2011 10:44:49 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
По-моему, его просто нельзя открыть, там что-то переделывали, если мне не изменяет память.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 11:18:22 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Его теперь никак ни открыть, ни закрыть. Для игравших он становится доступен автоматически. Для остальных - закрыт навсегда.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2011 11:20:35 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Во-во, я именно это и имел в виду.
Подполковник
Аттестат
[ 19.12.2011 11:22:07 (UTC +3), 72.en.cx ]  
спасибо!
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 15:55:06 (UTC +3), en.cx ]  
multfilm ejov: Его теперь никак ни открыть, ни закрыть. Для игравших он становится доступен автоматически. Для остальных - закрыт навсегда.
Если открытый для всех мониторинг ну оочень нужная в функция, то мы можем оптимизировать мониторинг (уменьшить нагрузку на сервер) и вернуть всё по-старому. Но мы не считаем это нужным. Если реально нужно - пишите, или в реформале тикет создайте.
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 19.12.2011 16:42:59 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
В движке точек нельзя поставить для каждой команды свой текст задания. Почему?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 18:01:15 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
в точках необходима функция разброса старта команд по итогам жеребьёвки, для раздельного старта.
Плюс авто бонус за раздельный старт.
Для того чтобы все команды не ездили гурьбой по точкам.
Сейчас мы все это делаем в ручную, ставим автопереход на первом уровне один час, выстраиваем экипажи согласно итогам жеребьёвки на старте и с интервалом в 3 минуты подходим и говорим экипажам код старта.
После того как все команды уезжают сидим и в ручную начисляем бонусы.
Можно ли автоматизировать процесс?
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2011 18:02:24 (UTC +3), 62.en.cx ]  
$negovik: В движке точек нельзя поставить для каждой команды свой текст задания. Почему?
я так понимаю это одно из ограничений движка точек, как и отсутствие бонусов, ограничение по длительности и кол-ву участников
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 19.12.2011 18:05:38 (UTC +3), 62.en.cx ]  
excord: в точках необходима функция разброса старта команд по итогам жеребьёвки, для раздельного старта.
Плюс авто бонус за раздельный старт.
Для того чтобы все команды не ездили гурьбой по точкам.
Сейчас мы все это делаем в ручную, ставим автопереход на первом уровне один час, выстраиваем экипажи согласно итогам жеребьёвки на старте и с интервалом в 3 минуты подходим и говорим экипажам код старта.
После того как все команды уезжают сидим и в ручную начисляем бонусы.
Можно ли автоматизировать процесс?
можно. на вскидку придумал такой вариант - делается вводный уровень и в подсказках к нему через необходимые интервалы времени приходят от него ключи разные для разных команд. после этот уровень снимается

Капитан
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 22:02:01 (UTC +3), ne.en.cx ]  
На игре за автопереход стоял штраф. Один уровень оказался косячным и пришлось его удалить, компенсировалось только время, потраченное на уровень, а штраф не удалился, пришлось вручную бонусами компенсировать.
Прошу разработчиков учесть этот факт и сделать так, чтобы штраф удалялся вместе с уровнем, или дать возможность редактировать эти штрафы(менять на бонусы или удалять).
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 22:27:29 (UTC +3), brn.en.cx ]  
anxious: На игре за автопереход стоял штраф. Один уровень оказался косячным и пришлось его удалить, компенсировалось только время, потраченное на уровень, а штраф не удалился, пришлось вручную бонусами компенсировать.
Прошу разработчиков учесть этот факт и сделать так, чтобы штраф удалялся вместе с уровнем, или дать возможность редактировать эти штрафы(менять на бонусы или удалять).
Да, да... это всегда так... -немножко недоработка, просим принять меры.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 22:36:03 (UTC +3), brn.en.cx ]  
excord: в точках необходима функция разброса старта команд по итогам жеребьёвки, для раздельного старта.
Плюс авто бонус за раздельный старт.
Для того чтобы все команды не ездили гурьбой по точкам.
На то они точки что все гурьбой, и лидерам (первым в реальном времени) сложней, -они первопроходцы, а остальные могут после старта припадать таковым на хвост, и получается что стартовать позже выгоднее, ибо там где толпа с фонарями и есть локация, и не надо тратить время на проверку наличия меток.


В любом случае это не баг движка.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 22:42:06 (UTC +3), kolomna.en.cx ]  
Pofig: на вскидку придумал такой вариант - делается вводный уровень и в подсказках к нему через необходимые интервалы времени приходят от него ключи разные для разных команд. после этот уровень снимается


А учитывая ограничение в 5 подсказок на уровень - 7-ая команда к игре не допускается?
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.12.2011 23:14:30 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
Kadett:
Pofig: на вскидку придумал такой вариант - делается вводный уровень и в подсказках к нему через необходимые интервалы времени приходят от него ключи разные для разных команд. после этот уровень снимается


А учитывая ограничение в 5 подсказок на уровень - 7-ая команда к игре не допускается?
двигло схватки все лечит. на 10 енотов всего дороже. тут ветка багов. кыш
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.12.2011 23:24:36 (UTC +3), rcq.en.cx ]  
с куяли это не баг?!
На то они и точки чтоб делать точки на движке точек, а баг в том что нет в движке точек кода для каждой команды как в движке схватки.
Просьба добавить такую фичу и вопрос отпадет.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.12.2011 23:41:43 (UTC +3), lpk.en.cx ]  
excord: с куяли это не баг?!
Это не баг, это ограничения движка. Используйте двигло схватки, там все есть
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 20.12.2011 0:06:29 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Pofig:
$negovik: В движке точек нельзя поставить для каждой команды свой текст задания. Почему?
я так понимаю это одно из ограничений движка точек, как и отсутствие бонусов, ограничение по длительности и кол-ву участников
ну раньше вроде была такая функция. ладно, пофиг, допустим, что это ограничение движка, тогда для чего там есть это
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.12.2011 10:12:27 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
anxious: На игре за автопереход стоял штраф. Один уровень оказался косячным и пришлось его удалить, компенсировалось только время, потраченное на уровень, а штраф не удалился, пришлось вручную бонусами компенсировать.
Прошу разработчиков учесть этот факт и сделать так, чтобы штраф удалялся вместе с уровнем, или дать возможность редактировать эти штрафы(менять на бонусы или удалять).
Нужная фича. Оставьте.
Хотя, с учётом того, что это обсуждалось уже не раз, оставят. И это здорово.
На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100
18.12.2024 23:15:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©