🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100

Bugs (ошибки движка) (Закрытая тема)

26.09.2010 20:58:50 / 1992 сообщения / автор темы Sergey .

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.12.2011 17:23:04 (UTC +3), brn.en.cx ]  
При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.


Предел очков.jpg


Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.


p.s. если есть где посмотреть достоверно, дайте линк... плиззз.



Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.12.2011 18:14:34 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
и да, уже писал..Викторину бы туда запилить
Подполковник
(
T-9
 Орден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 12.12.2011 18:19:11 (UTC +3), baranovichi.en.cx ]  
Серега, а что, по-твоему, не соответствует?
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.12.2011 18:25:00 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Джиглипуф: из ставрополья
Откуда-откуда?
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 12.12.2011 18:26:19 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
$negovik: Серега, а что, по-твоему, не соответствует?
Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков

Капитан
(
)
Аттестат
[ 13.12.2011 0:02:43 (UTC +3), ne.en.cx ]  

Найди 5 отличий:

Найди 5 отличий1.png



Найди 5 отличий2.png


Вопрос, что за ??? происходит при каждом обновлении анонса?
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 13.12.2011 0:04:59 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Кстати, тоже замечал такую же штукенцию.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.12.2011 9:37:11 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
1.
multfilm ejov:
Untitled-1.gif

Можно эту поясниловку убрать?

2.
На главной домена вертикальные фотографии, загруженные после последнего обновления, растягиваются в горизонталь:
Untitled-1.jpg

В самих галереях пока всё нормально.
Майор
 Effa
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.12.2011 16:13:37 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Возможно была уже у кого-то такая проблема...

При просмотре с мобилы в личном деле игрока высвечивается не указанный актуальный номер, а тот, к которому был привязан аккаунт. Номер уже давно передан другому человеку, который был очень рад получить звонок во Владивостоке в пять утра )
HTC Wilfire S Android, мобильная версия сайта, при открытии профайла телефон и почта в виде HTML кода.
Майор
(
)
Аттестат
[ 14.12.2011 17:48:11 (UTC +3), zp.en.cx ]  
почините пожалуйста мобильную версию движка на demo.en.cx

на любой игре, например https://m.demo.en.cx/games/details/16338/

вход в игру выдаёт:
https://m.demo.en.cx/errors/generic?return=%2fgameengines%2fencounter%2fplay%2f16338%2f
Произошла ошибка при выполнении вашего запроса.


Capture.JPG
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 14.12.2011 19:40:49 (UTC +3), en.cx ]  
multfilm ejov: На главной домена вертикальные фотографии, загруженные после последнего обновления, растягиваются в горизонталь:
Effa: При просмотре с мобилы в личном деле игрока высвечивается не указанный актуальный номер, а тот, к которому был привязан аккаунт.
wh1te: почините пожалуйста мобильную версию движка на demo.en.cx
Исправим.
Рядовой
(
)
Аттестат
[ 14.12.2011 19:54:50 (UTC +3), en.cx ]  
_Серёга_: При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.

Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.

Подчёркнутое, вроде бы, соответствует действительности. У старых игр были другие формулы, их сложность мы рассчитываем по старым формулам. Сегодняшние игры мы рассчитываем по формулам, которые написаны на картинке. Если что-то подсчитывается не правильно, напишите пример, пожалуйста.


nosferatu: Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков
Тут про норматив очков вообще не говорится. Норматив очков указан в правилах игры. Тут цифры - это норматив количества игроков, а не норматив очков.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 14.12.2011 20:00:13 (UTC +3), stoskol.en.cx ]  
ну тогда пардоньте
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2011 21:16:26 (UTC +3), brn.en.cx ]  
tor_tz:
_Серёга_: При нажатии на АКС выпадает вот такая информашка.

Подозреваю что подчеркнутое не полностью соответствует действительности, если так, то просьба привести в актуальный на сегодня вид.

Подчёркнутое, вроде бы, соответствует действительности. У старых игр были другие формулы, их сложность мы рассчитываем по старым формулам. Сегодняшние игры мы рассчитываем по формулам, которые написаны на картинке. Если что-то подсчитывается не правильно, напишите пример, пожалуйста.


nosferatu: Ну видимо то, что за сх, мш и возможно еще за что-то сейчас другой норматив очков
Тут про норматив очков вообще не говорится. Норматив очков указан в правилах игры. Тут цифры - это норматив количества игроков, а не норматив очков.
Спасибо за пояснение.
т.е.
p - количество принявших участие
s - расчетное количество участников для достижение полного норматива очков? правильно???
просто у параметра "s" нету расшифровки, и это путает в подсказке (на картинке). А нельзя ли в ту картинку (подсказку) прописать норматив очков за игры, чтобы каждому тыкнувшему вроди меня был понятен предел возможного? ну эт так... -если не затруднит.


p.s. Кроме этой путаницы вопросов нету, багов с расчетами не замечал.


А то, что тег "hr" (горизонтальная линия) отображается при предпросмотре задания (в старом дизайне) и не отображается игрокам (в новом дизайне) - это так и задумано?
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 17.12.2011 14:32:04 (UTC +3), tel-aviv.en.cx ]  
при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 17.12.2011 14:38:52 (UTC +3), 31.en.cx ]  
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Хм, а не проще перезалить анонс?)))
Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 17.12.2011 20:53:35 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

Много тысяч раз поддерживаю. Очень нужная фишка.


Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 17.12.2011 20:54:36 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Du$t:
akrav: при удалении всех уровней из сценария сохраняются бонусы, причем, без привязки к определенному уровню. крайне желательно добавить запрос на сохранение или удаление (в лучшем случае - выборочное с чекбоксами) бонусов.

сейчас вот переделываю игру за одним перцем и вынужден ебаться с удалением 100 бонусов по одному за раз - это не гут.
Хм, а не проще перезалить анонс?)))
Порой бывает так, что хотел сделать 10 уровней по 10 бонусов, а вышло только 5. И приходится 50 бонусов удалять. А перезаливать анонс будет ещё медленнее - т.к. 5 уровней-то уже залиты.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 18.12.2011 22:21:47 (UTC +3), en.cx ]  
викторина мобильный версия вашпе не айс (
ниче нипашит
На страницу: 
1  <<  93  94  95  96  97  98  99  >>  100
18.12.2024 23:07:00
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©