Модераторы форума:
Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
|
26.09.2010 20:58:50
/
1992 сообщения
/
автор темы Sergey
.
|
|
Только что клонировал уровни. На исходном уровне было 4 бонуса. В клонированных уровнях теперь по 12-ть бонусов вместо четырех. Причём "новые" 8 бонусов каким-то магическим образом доступны на всех уровнях. Это даже не знаю как назвать... мягко говоря - очень неудобно, а главное - я теперь не уверен, что удалив бонусы (на 40 уровнях!!) или уровни удалив и заново создав их бонусы вновь не появятся... Это очень неудобно.
|
Alex7y: Только что клонировал уровни. На исходном уровне было 4 бонуса. В клонированных уровнях теперь по 12-ть бонусов вместо четырех. Причём "новые" 8 бонусов каким-то магическим образом доступны на всех уровнях. А по-твоему как должно быть? Если ты получившиеся 12 бонусов расставишь по доступности на созданных уровнях, все тут же станет на свои места. Не может же движок присваивать бонусу доступность на еще не созданном уровне, верно? Поэтому он создает их вовсе без этой галки. Мне кажется, все предельно логично.
|
f*is_me]: Alex7y: Только что клонировал уровни. На исходном уровне было 4 бонуса. В клонированных уровнях теперь по 12-ть бонусов вместо четырех. Причём "новые" 8 бонусов каким-то магическим образом доступны на всех уровнях. А по-твоему как должно быть? Если ты получившиеся 12 бонусов расставишь по доступности на созданных уровнях, все тут же станет на свои места. Не может же движок присваивать бонусу доступность на еще не созданном уровне, верно? Поэтому он создает их вовсе без этой галки. Мне кажется, все предельно логично. Раньше таких проблем не было, это раз. Во-вторых, зачем мне 12 бонусов (и почему тогда их 12?) если на исходном уровне их было 4. И что самое интересное, что те бонусы, которые мне необходимы, они ведь созданы, и правильно созданы на клонированных уровнях. Только к ним на каждом уровне добавилось еще 8 бонусов с аналогичными названиями, и доступностью в течение всей игры. Если это в движке увидеть то просто ахтунг будет. 8*40=320 бонусов доступных на всех уровнях и еще по 4 на каждом. По-моему, в этом нет никакой логики, тем более, что движок раньше такого не делал.
|
Хотя вру, не 320. Их всего восемь же. Достаточно будет удалить 8 бонусов. но все равно - не удобно. и нелогично
И самое интересное, что только что попробовал опять клонировать - и всё нормально. Бонусы не появляются.
|
не исключается вариант кривых ручек... (:
|
extreme: не исключается вариант кривых ручек... (: Если бы в первый раз это делал, то, возможно, согласился бы с Вашим утверждением.
|
Alex7y: f*is_me]: Alex7y: Только что клонировал уровни. На исходном уровне было 4 бонуса. В клонированных уровнях теперь по 12-ть бонусов вместо четырех. Причём "новые" 8 бонусов каким-то магическим образом доступны на всех уровнях. А по-твоему как должно быть? Если ты получившиеся 12 бонусов расставишь по доступности на созданных уровнях, все тут же станет на свои места. Не может же движок присваивать бонусу доступность на еще не созданном уровне, верно? Поэтому он создает их вовсе без этой галки. Мне кажется, все предельно логично. Раньше таких проблем не было, это раз. Во-вторых, зачем мне 12 бонусов (и почему тогда их 12?) если на исходном уровне их было 4. И что самое интересное, что те бонусы, которые мне необходимы, они ведь созданы, и правильно созданы на клонированных уровнях. Только к ним на каждом уровне добавилось еще 8 бонусов с аналогичными названиями, и доступностью в течение всей игры. Если это в движке увидеть то просто ахтунг будет. 8*40=320 бонусов доступных на всех уровнях и еще по 4 на каждом. По-моему, в этом нет никакой логики, тем более, что движок раньше такого не делал. Насколько я понимаю, ты создал три уровня таких, как исходный, верно?
|
f*is_me]: Alex7y: f*is_me]: Alex7y: Только что клонировал уровни. На исходном уровне было 4 бонуса. В клонированных уровнях теперь по 12-ть бонусов вместо четырех. Причём "новые" 8 бонусов каким-то магическим образом доступны на всех уровнях. А по-твоему как должно быть? Если ты получившиеся 12 бонусов расставишь по доступности на созданных уровнях, все тут же станет на свои места. Не может же движок присваивать бонусу доступность на еще не созданном уровне, верно? Поэтому он создает их вовсе без этой галки. Мне кажется, все предельно логично. Раньше таких проблем не было, это раз. Во-вторых, зачем мне 12 бонусов (и почему тогда их 12?) если на исходном уровне их было 4. И что самое интересное, что те бонусы, которые мне необходимы, они ведь созданы, и правильно созданы на клонированных уровнях. Только к ним на каждом уровне добавилось еще 8 бонусов с аналогичными названиями, и доступностью в течение всей игры. Если это в движке увидеть то просто ахтунг будет. 8*40=320 бонусов доступных на всех уровнях и еще по 4 на каждом. По-моему, в этом нет никакой логики, тем более, что движок раньше такого не делал. Насколько я понимаю, ты создал три уровня таких, как исходный, верно? Нет, я создавал их сразу 10. И так три раза, вот в чем загвоздка. ;) Если бы три, то тогда понятнее было бы. Домой доберусь, еще попробую 10 штук создать сразу, может именно в такой ситуации проявляется.
Ап, уже проверил. Такая фигня появляется именно когда клонируешь 10 уровней. Причем не важно, есть на клонируемом уровне бонусы или нет. =( Причем теперь уже 16 лишних бонусов.
|
Вот не поленился, создал на демо игру, добавил в уровень один бонус, создал 10 уровней таких, как исходный - и, о чудо! Все нормально, никаких лишних бонусов, каждый бонус доступен только на своем уровне. Это у вас какой-то локальный баг. Или я хер его знает вообще что такое.
|
f*is_me]: Вот не поленился, создал на демо игру, добавил в уровень один бонус, создал 10 уровней таких, как исходный - и, о чудо! Все нормально, никаких лишних бонусов, каждый бонус доступен только на своем уровне. Это у вас какой-то локальный баг. Или я хер его знает вообще что такое. Еще косяк с бонусами: при удалении уровня, на котором есть бонусы, доступные только на этом уровне (каламбур, ага) - бонусы не удаляются, а сваливаются на уровень, получивший номер удаленного. т.е. на 5 уровне было 2 бонуса -> удаляем 5 уровень -> уровень номер 6 становится пятым и получает "в наследство" бонусы. ЗАЧЕМ? Я вчера удалил 10 уровней из игры (на каждом было 10 бонусов), в итоге у меня на первом уровне стало 100 бонусов. Удалил и первый уровень. -> пустая игра Вновь создаю 1 уровень - на нем опять 100 бонусов. Пришлось ручками каждый бонус удалять. Вопрос: ватафак?
Проверено на последних версиях хрома и лисы.
|
Женько: f*is_me]: Вот не поленился, создал на демо игру, добавил в уровень один бонус, создал 10 уровней таких, как исходный - и, о чудо! Все нормально, никаких лишних бонусов, каждый бонус доступен только на своем уровне. Это у вас какой-то локальный баг. Или я хер его знает вообще что такое. Еще косяк с бонусами: при удалении уровня, на котором есть бонусы, доступные только на этом уровне (каламбур, ага) - бонусы не удаляются, а сваливаются на уровень, получивший номер удаленного. т.е. на 5 уровне было 2 бонуса -> удаляем 5 уровень -> уровень номер 6 становится пятым и получает "в наследство" бонусы. ЗАЧЕМ? Я вчера удалил 10 уровней из игры (на каждом было 10 бонусов), в итоге у меня на первом уровне стало 100 бонусов. Удалил и первый уровень. -> пустая игра Вновь создаю 1 уровень - на нем опять 100 бонусов. Пришлось ручками каждый бонус удалять. Вопрос: ватафак?
Проверено на последних версиях хрома и лисы. Каждый бонус свой номер имеет, он идет как отдельный код и приписывается к уровням движка, которые индивидуального номера, как бонусах, не имеют. Естественно, раз в присвоение к уровню идет, логично предположить, что меняется книга, на которую вы одеваете обложку.
|
делал описание и почему-то теги не работают
|
f*is_me]: Вот не поленился, создал на демо игру, добавил в уровень один бонус, создал 10 уровней таких, как исходный - и, о чудо! Все нормально, никаких лишних бонусов, каждый бонус доступен только на своем уровне. Это у вас какой-то локальный баг. Или я хер его знает вообще что такое. Приятно твоё внимание, и что самое интересное, я на демо тоже создал игру, и там тоже все окей, даже 4 бонуса создал и пробовал, все нормально.
Самое интересное, что удалив все ненужные мне бонусы и уровни, я так, ради теста, склонировал один уровень, создав тем самым только один (Не 10) уровней. Я получил нехорошее слово... мягко говоря. Вроде тут нельзя выражаться. Но в этот раз левых бонусов еще больше. Причем, что самое интересное, бонусы различны по названию, и копируются именно по четыре, то есть каждому бонусу создаётся несколько копий.
В этот раз я получил уже штук 30 левых бонусов. Терпения один раз удалить их (а точнее уж не один, и не первый) еще, скорее всего, хватит. Но решите блин, как-нибудь эту проблему, или объясните, где я что сделал не так. Может тут как-то по особому шаманить надо было =(
P. S. Радует, что хоть кто-то отзывается.. :)
|
(
)
[
11.11.2011 20:34:10 (UTC +3), ne.en.cx
]
А сделай скрины. Прям глянуть хочется)
|
Игра из будущих, смысловое название бонусов важно, поэтому не могу.. Ещё один интересный, в продолжение баг. Удалил я бонусы, теперь у меня их нет. Но когда я изменил название одного из уже существующих бонусов (хотел сделать скрин), те "левые" бонусы магическим образом появились обратно. Кто-нибудь из программистов хоть как-то отреагирует? ибо в личку, как я смотрю, писать бесполезно...
Ап.
Уловил такую закономерность. Все бонусы на всех уровнях лежали у меня на первом уровне (как показал общий сценарий, хоть я эти бонусы не создавал). При удалении этого уровня, все эти бонусы "перетекли" на следующий. Я так понимаю, надо все уровни поудалять и заново все сделать :) другого варианта не вижу.
|
Alex7y: Уловил такую закономерность. Все бонусы на всех уровнях лежали у меня на первом уровне (как показал общий сценарий, хоть я эти бонусы не создавал). При удалении этого уровня, все эти бонусы "перетекли" на следующий. Я так понимаю, надо все уровни поудалять и заново все сделать :) другого варианта не вижу.
Женько: Я вчера удалил 10 уровней из игры (на каждом было 10 бонусов), в итоге у меня на первом уровне стало 100 бонусов. Удалил и первый уровень. -> пустая игра Вновь создаю 1 уровень - на нем опять 100 бонусов. Пришлось ручками каждый бонус удалять. Вопрос: ватафак? проблемы схожи на мой взгляд Определенно, наблюдается какая-то ересь с привязкой бонусов к уровням.
|
Женько: Alex7y: Уловил такую закономерность. Все бонусы на всех уровнях лежали у меня на первом уровне (как показал общий сценарий, хоть я эти бонусы не создавал). При удалении этого уровня, все эти бонусы "перетекли" на следующий. Я так понимаю, надо все уровни поудалять и заново все сделать :) другого варианта не вижу.
Женько: Я вчера удалил 10 уровней из игры (на каждом было 10 бонусов), в итоге у меня на первом уровне стало 100 бонусов. Удалил и первый уровень. -> пустая игра Вновь создаю 1 уровень - на нем опять 100 бонусов. Пришлось ручками каждый бонус удалять. Вопрос: ватафак? проблемы схожи на мой взгляд Определенно, наблюдается какая-то ересь с привязкой бонусов к уровням. Как я понял из многочисленных опытов, бонусы, которые доступны в течение всей игры (правда непонятно, откуда они сами создаются) висят где-то вне уровней, отдельным блоком. Поэтому как ни удаляй ты их с разных уровней, они все равно остаются. В "полном сценарии" это видно. Как-то так.
|
Но даже удаление всех уровней не помогло! Только что решил заново все сделать, и увидел, что бонусы вновь появились. Просто на новом уровне. Просто из ниоткуда.
Блин, сколько можно писать сюда? Решите уже проблему!!!!
|
Путём удаления уровней и их нового создания (ничего больше не добавляя в сценарий), уже "удалось получить" 207 бонусов.
|
(
)
[
12.11.2011 22:30:08 (UTC +3), en.cx
]
сниси игру, создай новую )
|
|
|
|