Модераторы форума:
Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
|
05.01.2010 20:35:44
/
786 голосов по 7 пунктам
/
208 сообщений
/
голосование открыто участником air.
|
|
Farden: Проголосовал за все варианты. и я
|
А вы все тут - молодцы.
|
Первые четыре описанных случая были отмечены мной! Остальные случаи, к сожалению - это чересчур банально, то что происходит у нас почти постоянно! Да мы не пишем об этом везде, но это незачем писать! Просто человеческие отношения - вот важная часть игры в целом! Вобщем все четыре первых поступка по спасению реальных людей, достойны ордена, что касается остальных - судить не нам! P.S. Считаю, что за первые пункты можно и не голосовать, а просто наградить орденами... наверное, правильней будет дать ордена "За смелость и отвагу".
|
"Бонально" - это когда ты утром просыпаешься и тебе кажется, что ты ирландский певец ртом.
|
Vesseloff: "Бонально" - это когда ты утром просыпаешься и тебе кажется, что ты ирландский певец ртом. Не, ну а у тебя никогда небыло чтоль такого, чтобы помочь команде-соперникам?!
|
ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу ) В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве. о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально. или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники?
|
У меня просто собачку Боно зовут. И х/ф "Бруно" я на пару раз пересмотрел.
|
Весселофф - как всегда веселит!=)))) Молодец!=)
|
Предлагаю Веселоффу ещё один влепить орден. За веру в будущее.
|
за Михаила Кипермана в Брежневу
|
Хаген: ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу ) В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве. о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально. или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники? Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно
|
Считаю все случаи достойными, но проголосовала за ДТП. Радует,что еще в людях осталась человечность, и человеческое отношение всё равно стоит на первом месте, нежели игра и чувство борьбы. Уважаю.
|
(
)
[
12.01.2010 9:10:40 (UTC +3), yo.en.cx
]
ЯЯЯЯ: Хаген: ЯЯЯЯ: а я тоже побрюзжу ) В общем, ИМХО, в этой истории больше поводов поговорить о косяках (автора, неосторожного игрока, команды, допустившей все это), чем о геройстве. о своей безопасности на задании думать должен в первую очередь игрок. я был на уровне в шахте и могу сказать что орги его подготовили нормально. или на вашем домене не бывает игр где степень риска перешагивает норму общепринятого, кругом страховка и помошники? Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно Не хотели сказать, а сказали. И правильно сказали. Если на игре нет возможности расстаться с жизнью (получить серьезную травму), то такая игра не имеет право называться экстремальной. Как и любой из экстремальных видов спорта. А "Схватка" это все же экстремальная игра. А вот если игрок сам плюет на свою же безопасность, значит хочет еще большего адреналина и это не вина организаторов. Поэтому если кому и "не мешало бы надавать по балде", то явно не автору. Я бы капитана наказал. За то, что не капитанит. Разбираться с безрассудством игроков-неадекватов - его дело. Организатор может лишь снять команду с игры.
|
По мне так половина описанных поступков - никакой не Fair Play, а просто нормальное человеческое поведение. Помочь упавшему в воду или попавшему в аварию - естественно и не нуждается в награждении. Fair Play из вики:
Принципы фэйр плей включают в себя
Уважение к сопернику Уважение к правилам и решениям судей — принимать все решения судей и оспаривать их корректно в отдельном порядке Допинг и любое искусственное стимулирование не должны влиять на результаты. Равные шансы — все спортсмены на старте соревнований могут одинаково рассчитывать на победу Самоконтроль спортсмена — сдерживая свои эмоции уметь адекватно воспринимать любой исход поединка. Данные принципы конституируют спортивное поведение и отрицают победу любой ценой.
|
Лео, это писали уже на первой странице. Но, как известно, nobody cares.
|
Vesseloff: Лео, это писали уже на первой странице. Но, как известно, nobody cares. пасиб, я начал с последней :))))
|
Yugra.Org: ЯЯЯЯ: Вы что сказать-то хотели? не совсем понятно Не хотели сказать, а сказали. И правильно сказали. Если на игре нет возможности расстаться с жизнью (получить серьезную травму), то такая игра не имеет право называться экстремальной. Как и любой из экстремальных видов спорта. А "Схватка" это все же экстремальная игра. как сурово-пафосно )) Скажите, Схватки, проводимые на вашем домене, попадают под определение "тру экстремальных"? Игру, на которой существует реальная вероятность гибели людей я бы назвал халтурой. А авторов - безответственными мудаками. Ибо вероятности рано или поздно переходят в реальности. Ну о том, что вытаскивание из воды своего нерадивого/неосторожного/неудачливого сокомандника не попадает под определение "фейр плей" чуть более чем полностью, не сказал только ленивый...
|
Вероятность гибели человека существует всегда - потому что как минимум мы ездим на машинах и ползаем ночью черд знает где...Авторы не могут предусмотреть абсолютно всего и к каждой команде приставить по оргу. Люди вон с 3ех метров упасть могут на казалось бы обычном недострое и шею свернуть - что теперь не брать в расчет недострои? так может тогда вапще в домино или карты дома играть? безопасно...хотя..кто знает - дома тоже на воздух взлетают... Каждый, кто побывал в роли автора знает, что это невероятная ответственность...но к сожалению, бывают трагические случайности к которым автор не имеет отношения ибо не по его вине это произошло..Так что все г...но выливать на авторов не стоит - как говорится, начинать надо с себя!
|
ну да, а еще можно захлебнуться ложкой воды, нарваться на шаровую молнию и т.д. и т.п. И что из этого следует? Забить на безопасность? Действительно, нафига думать о страховке игрока, если он завтра, возможно, помрет от удара током, пытаясь починить розетку. Фатум, ёпта!
Я бывал в роли автора и убежден, что человек, делающий игру, должен приложить все усилия для минимизации рисков игроков. Естественно, об этом должен думать не только автор. Ситуаций, когда люди проваливаются под лед в шахтах, в проекте быть не должно, вы согласны с этим? А если они таки происходят, значит кто-то где-то не доработал - автор, капитан команды, овнер домена, сам игрок. Но автор в этой цепочке первый - безопасность конкретного уровня на 90% зависит именно от него.
В любом случае, независимо от того, кто же там был виноват, ситуация напоминает принцип "пионерских" подвигов - сами себе создаем трудности, потом героически их преодолеваем ))
|
|
|
|