Модераторы форума:
Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
|
15.10.2015 20:25:53
/
101 сообщение
/
автор темы Farnfort
.
|
|
(
[
12.03.2016 14:22:27 (UTC +3), en.cx
]
- СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО уничтожать, затирать, закрашивать коды, помните, что авторы отслеживают все введенные вами коды и команда, которая ввела уничтоженный код последним будет
Вот тут все чётко написано. С вами на первом же поиске так и вышло. Сами себе Буратины. Я там слышал, Падерин предлагал ситуацию, типа "команда А находит код, команда Б его уничтожает специально, чтобы засадить команду А". Так вот, это, мать её, тактика! Только так никто делать не делает(: ибо крысятнически как-то
|
(
[
12.03.2016 14:28:19 (UTC +3), 30.en.cx
]
=Денька=: - СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО уничтожать, затирать, закрашивать коды, помните, что авторы отслеживают все введенные вами коды и команда, которая ввела уничтоженный код последним будет
Вот тут все чётко написано. С вами на первом же поиске так и вышло. Сами себе Буратины. Я там слышал, Падерин предлагал ситуацию, типа "команда А находит код, команда Б его уничтожает специально, чтобы засадить команду А". Так вот, это, мать её, тактика! Только так никто делать не делает(: ибо крысятнически как-то Денька блин, мы прям такие тупые и беспалевные? Уничтожили код и съебались? Мол никто не заметит? В Астрахани больше половины кодов, которые можно уничтожить. Нам это нравиться, сами такие и пишем.
|
(
)
[
12.03.2016 14:37:36 (UTC +3)
]
Snorlax:
Я объяснил ситуацию и авторам и командам на следующей локе. Авторы особо разбираться в проблеме не хотели. А мне в ярких красках рассказали о происшествии и о том, что грозились сделать #качкивгороде, если штраф не уберут. Не было такого?
|
Снорлакс, да не нападай ты на Деню. Оно, во-первых, бестолку, ты нму ниче не докажешь, жаже если будешь рассказывать о том, что земля круглая. Вы/не вы сняли этот код, его там нет. И тут включается автор, который во выодном прописал то, что прописал. Все. К сожалению, это точка. И правильно сказали, тут нет честного варианта, так что вы с 1 стороны заложники ситуации, с другой, когда у вас там что-то отвалилось, надо было авторам об этом рассказать.
|
(
[
12.03.2016 14:58:07 (UTC +3), 30.en.cx
]
=Cheetos=: Снорлакс, да не нападай ты на Деню. Оно, во-первых, бестолку, ты нму ниче не докажешь, жаже если будешь рассказывать о том, что земля круглая. Вы/не вы сняли этот код, его там нет. И тут включается автор, который во выодном прописал то, что прописал. Все. К сожалению, это точка. И правильно сказали, тут нет честного варианта, так что вы с 1 стороны заложники ситуации, с другой, когда у вас там что-то отвалилось, надо было авторам об этом рассказать. Я 5 минут крепил его обратно! Все с ним было нормально, кнопки вытаскивались и вставлялись обратно
|
(
[
12.03.2016 14:59:23 (UTC +3), 30.en.cx
]
=Cheetos=: Снорлакс, да не нападай ты на Деню. Оно, во-первых, бестолку, ты нму ниче не докажешь, жаже если будешь рассказывать о том, что земля круглая. Вы/не вы сняли этот код, его там нет. И тут включается автор, который во выодном прописал то, что прописал. Все. К сожалению, это точка. И правильно сказали, тут нет честного варианта, так что вы с 1 стороны заложники ситуации, с другой, когда у вас там что-то отвалилось, надо было авторам об этом рассказать. У нас была аналогичная ситуация. Я раздавил код и написал его маркером около метки. Тут же я все обратно вкрутил и настроил
|
Snorlax: Я объяснил ситуацию и авторам и командам на следующей локе. Авторы особо разбираться в проблеме не хотели. Какая может быть ситуация если вы сами сказали что сломали? И то что вы там приделали уже мало кого волнует, оно могло отвалится и с участием других команд и без участия, а может вы вообще ничего не приделывали назад. Но факт остается фактом, за это и штраф! Мы приезжали туда искали части выключателя минут 15 по полу, не нашли... Попробывали руками оторвать соседний он не поддался. Ну а ваши разговоры из разряда: "мы начнем щас тогда всем гадить" ну это вообще Вам чести не делает. Ну а на ваши оценки мне наплевать если честно, я за ними не гонюсь. Но когда игроки из штаба ставят сначала 5, а потом по Вашим указивкам 0 это весело))) Вы себя показали с ахуенной стороны. Удачи Вам!
|
(
[
12.03.2016 15:11:01 (UTC +3), 30.en.cx
]
Александр Ron Марков: Snorlax: Я объяснил ситуацию и авторам и командам на следующей локе. Авторы особо разбираться в проблеме не хотели. Какая может быть ситуация если вы сами сказали что сломали? И то что вы там приделали уже мало кого волнует, оно могло отвалится и с участием других команд и без участия, а может вы вообще ничего не приделывали назад. Но факт остается фактом, за это и штраф! Мы приезжали туда искали части выключателя минут 15 по полу, не нашли... Попробывали руками оторвать соседний он не поддался. Ну а ваши разговоры из разряда: "мы начнем щас тогда всем гадить" ну это вообще Вам чести не делает. Ну а на ваши оценки мне наплевать если честно, я за ними не гонюсь. Но когда игроки из штаба ставят сначала 5, а потом по Вашим указивкам 0 это весело))) Вы себя показали с ахуенной стороны. Удачи Вам! Удачи в первую очередь Вам. Приезжают 2 команды из других городов, а вы заигрываете голые стены. Играйте лучше в Дозор тогда. Самое то
|
(
[
12.03.2016 15:21:58 (UTC +3), en.cx
]
Игра была на уровне. На очень высоком уровне. Достаточно реализаций, отличное сбалансированное нанесение, продуманный сценарий. Да, это не Астраханский экстрим(каким я его увидел единожды), не лютое пилево. Во все это мы тоже умеем. Но это отличная игра, с годным содержанием и оформлением
|
Snorlax: Удачи в первую очередь Вам. Приезжают 2 команды из других городов, а вы заигрываете голые стены. Играйте лучше в Дозор тогда. Самое то Злость так и прет, смешно... Если бы я тебе заиграл не голые стены ты бы еще играл наверное))) =Денька=: Игра была на уровне. На очень высоком уровне. Достаточно реализаций, отличное сбалансированное нанесение, продуманный сценарий. Да, это не Астраханский экстрим(каким я его увидел единожды), не лютое пилево. Во все это мы тоже умеем. Но это отличная игра, с годным содержанием и оформлением спасибо) а экстрим никто и не пытался сделать, для моих местных ребят и это было не очень то и легко. Привыкли тут к несколько другому формату
|
(
[
12.03.2016 16:17:56 (UTC +3), 30.en.cx
]
Александр Ron Марков: Snorlax: Удачи в первую очередь Вам. Приезжают 2 команды из других городов, а вы заигрываете голые стены. Играйте лучше в Дозор тогда. Самое то Злость так и прет, смешно... Если бы я тебе заиграл не голые стены ты бы еще играл наверное))) Если бы я не приехал, то не факт, что кто-нибудь, вообще, играл.
|
(
[
12.03.2016 16:22:54 (UTC +3), 30.en.cx
]
Да и игру саму я ждал больше всех. Хотел написать подробный отчет о плюсах и минусах, но смысла теперь в этом не вижу.
|
Snorlax: Если бы я не приехал, то не факт, что кто-нибудь, вообще, играл. сыграли бы в другой раз, тоже мне проблема Snorlax: Да и игру саму я ждал больше всех. Хотел написать подробный отчет о плюсах и минусах, но смысла теперь в этом не вижу. Но решил просто обидеться на свой же косяк Snorlax: Если штраф за первое не убирут, оценку не поменяю.
|
(
[
12.03.2016 17:07:00 (UTC +3), tl.en.cx
]
Ну в общем, немного фидбэка, помимо плохой оценки и соответствующего настроения.
Я примерно представлял, с каким итогом пройдет эта игра, поэтому я значительно был удивлен, когда увидел уже знакомые идеи и даже попытки их реализовать. В случае с морским боем - мне очень понравилось, немного не хватило ресурсов в штабе, чтобы выстроить оптимальный маршрут для каждого полевого игрока, будь ограничение более разумным, то тактические возможности уровня выросли бы в разы. Немного смущало то, что некоторые адреса закрывали не те бонусы, как у 4х палубного, но это мелочи, которые стоили не больше минуты. В целом, очень здорово и интересно. Всегда радуюсь олимпийкам на таких играх, только вот это стало исключением из правил. Я не говорю про время и формат, всё как надо и очень вовремя. Ограничивать ввод - это дичь, ну или Эребор, как выразился кто-то из штаба волгоградцев. Если вы так боитесь слепого брута, так почему не воспользоваться античитом на начальном слое олимпийки? Но это так, тоже лишь комментарий. Больше всего мне не понравился контент олимпийки с его мещанским лексиконом. Мне помнится, что такие форматы в проекте являются интеллектуальными. Мне интересно, как авторы сами оценивают интеллектуальную составляющую, например, "красный+жопа=обезьяна", даже закрывая глаза на то, что красная жопа не у всех обезьян. Не получилось написать на коленке умную олимпийку, ну толковый словарь проштудируйте, у вас было столько времени для написания игры, а в итоге "жопа+красный". Но да Бог с этой олимпийкой. Спринт по 7-9 меткам был бы интереснее, если бы не выбранная локация, но уровень вполне адекватный. Реализация ГХ - самая неудачная, которую я видел. Делать всё по одному коду в одном здании логично, если команды имеют не единый маршрут или ваша игра проходит в штурмовом формате. Да, вы можете подумать, что тут предвзятое отношение, ибо только мы прошли по апу, но это вполне объективно, я уверяю. Если бы мы пришли вторыми, мы точно бы дали указание полю играть от команды лидера, что является точно таким же читерством, как и преследование команд противников на логиках, что создает те неравные условия, которых вы пытались так избежать своими нелепыми запретами на штаб. Что там еще было, пару уровней поиска, ну так, как я понял, полю не понравилось то, что искали по голым стенам, но это дело на любителя. Местами роспись была дикой, типа S=9, но это тоже мелочи.
По поводу чисто штабной части. Из сквозных бонусов заданием можно считать только руку дьявола, не знаю, сами ли вы написали его или воспользовались бабаяном, но за задание лойс. Кубрайчики и ассоциации лучше бы оставили на доезды, для сквозных - это слабо, очень. Задание из букваря с ответом 4 просто оставлю без комментариев. Тайминг бонусов тоже с потолка, что правда ничего не решило. Спойлеры были никакими, в плане того, что я даже и не вспомнил бы их, если бы не открыл сценарий. Только запомнился кадастр, который с большим успехом можно было заменить любым архивом/энциклопедией/складом/чем-то еще, что имеет регистрационный номер. Убогое задание, которое справедливо было снято, даже не смотря на инвалидную заливку.
Ограничивать штаб было неуместным действием, которое никак не уравняло шансы команд, а лишь создали определенный дискомфорт, непосредственно нашей команде.
|
(
[
12.03.2016 17:07:15 (UTC +3), tl.en.cx
]
Ну а теперь моё личное мнение по поводу штрафа астраханской команде. Да, я согласен, что если бы они сообщили о порче кода, ничего не было, да, штраф был прописан правилами. Но, дестрой был непреднамеренным, как позиционирует это поле. К тому же, вы полноценно и оперативно нивелировали потраченное время. Если вы считаете, что это убило динамику, то именно авторская ошибка убило динамику на логике с кадастром, на который попали только мы. Ладно, факт есть, но почему не наладить диалог и не сделать предупреждение команде. Надо сразу показать авторские права? Надо угодить отстающим командам? Справедливо, учитывая ваше хамское отношение до игры, да и после. Да и коды на локациях формата "хуй". Сразу понятен культурный потенциал. Я другого и не смел ожидать.
В любом случае, спасибо за игру, за старания. Развивайтесь. Мне кажется, что географическое положение города позволит в дальнейшем проводить годные межреги. Было бы интересно на это посмотреть. Удачи вам в этом.
Поздравляю волгоградцев с заслуженной победой, всё по факту.
|
Do not eat my Honey!: Я примерно представлял, с каким итогом пройдет эта игра, поэтому я значительно был удивлен, когда увидел уже знакомые идеи и даже попытки их реализовать 1)Как же меня бесят высокомерные люди, думающие что они "пуп земли". Если представлял что будет шел бы мимо, тебя кто просил играть? Do not eat my Honey!: Ограничивать ввод - это дичь 2)игра писалась не для опытных команд, а для новичков и дабы уровнять хоть как то шансы на прохождение уровня сделали так. Это кстати касается и ограничение штаба. Я писал уже об этом выше Do not eat my Honey!: Больше всего мне не понравился контент олимпийки с его мещанским лексиконом. Мне помнится, что такие форматы в проекте являются интеллектуальными. Мне интересно, как авторы сами оценивать интеллектуальность например "красный+жопа=обезьяна", даже закрывая на то, что красная жопа не у всех обезьян. Не получилось написать на коленке умную олимпийку, ну толковый словарь проштудируйте, у вас было столько времени для написания игры, а в итоге "жопа+красный" 3)Судить у кого какой уровень лексикона, культуры и интеллекта по паре матных словечек это весьма гениально. А вообще как хочу так и пишу опять же смотри пункт 1 Do not eat my Honey!: Реализация ГХ - самая неудачная, которую я видел. Делать всё по одному коду в одном здании логично, если команды имеют не единый маршрут или ваша игра проходит в штурмовом формате. Да, вы можете подумать, что тут предвзятое отношение, ибо только мы прошли по апу, но это вполне объективно, я уверяю. Если бы мы пришли вторыми, мы точно бы дали указание полю играть от команды лидера 4) единственное с чем согласен, не думал об этом Do not eat my Honey!: По поводу чисто штабной части. Из сквозных бонусов заданием можно считать только руку дьявола, не знаю, сами ли вы написали его или воспользовались бабаяном, но за задание лойс. Кубрайчики и ассоциации лучше бы оставили на доезды, для сквозных - это слабо, очень. Задание из букваря с ответом 4 просто оставлю без комментариев. Тайминг бонусов тоже с потолка, что правда ничего не решило. Спойлеры были никакими, в плане того, что я даже и не вспомнил бы их, если бы не открыл сценарий. 5) Рука дьявола чисто моя загадка. Все остальное опять же пункт 2 Do not eat my Honey!: Ну а теперь моё личное мнение по поводу штрафа астраханской команде 6) мнение штаба относительно сломанного кода это очень нужно Do not eat my Honey!: Ладно, факт есть, но почему не наладить диалог и не сделать предупреждение команде. Надо сразу показать авторские права? Надо угодить отстающим командам? Справедливо, учитывая ваше хамское отношение до игры, да и после. Да и коды на локациях формата "хуй". Сразу понятен культурный потенциал. Я другого и не смел ожидать. 7) Диалог с людьми которые орут в трубку? нет уж извольте. Хамское отношение заметила только одна команда и то только потому что сама поступила в поле по хамски сломав код. И проиграв игру! Рассказывая про плюсы и минусы ставить 1, это считай ни одного плюса в игре. Нытье шантаж своими оценками - это так по мужски!!!
|
(
[
12.03.2016 17:56:02 (UTC +3), 30.en.cx
]
Господи, человек-трамвай...
|
Snorlax: Господи, человек-трамвай... думай как хочешь, твое право! Я по крайней мере не веду себя как вы! Да и вообще для диалога я был открыт на брифинге и дождался всех. Вы же туда просто ни приехали, и начали шантажировать своими оценками на форуме. Это человек кто по твоему?
|
(
[
12.03.2016 18:20:40 (UTC +3), 30.en.cx
]
Александр Ron Марков: Snorlax: Господи, человек-трамвай... думай как хочешь, твое право! Я по крайней мере не веду себя как вы! Да и вообще для диалога я был открыт на брифинге и дождался всех. Вы же туда просто ни приехали, и начали шантажировать своими оценками на форуме. Это человек кто по твоему? По телефону нам ясно дали понять, что слушать не собираются. Т.к. Наш дом находился в Питере, мы отправились отсыпаться
|
(
[
12.03.2016 18:31:44 (UTC +3), tl.en.cx
]
Причем здесь пуп земли, высокомерие и прочее хамство? Я же могу иметь свои ожидания, ты пытаешься меня ограничить в их комментировании? Хорошо, твой домен - твои правила. И писать игры, как ты хочешь - это исключительно твоё право, которое я комментирую, не пытаясь дискриминировать. Мнение не по сломанному коду, а по принятию мер, относительно команды, опять же, попытки заткнуть комментарий - исключительное хамство, но наверное это более по-мужски, мне не понять.
Я поставил кол за отношение, а не за игру, поэтому расписал здесь то, как я её увидел и как её оценил. Если тебе плевать на конструктивное сообщение, то это вообще не мои проблемы.
|
|
|
|