🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

Пожелания по развитию и улучшению программного комплекса

07.06.2012 11:48:16 / 148 сообщений / автор темы =13-й Игрок= .

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2013 23:29:11 (UTC +3), pk.en.cx ]  
Уже сколько времени и всё так же ) и вот что было бы хорошо добавить в игровом движке.

1. таймкоды к сообщениям - а то не ясно когда было написано - ведь по введёным кодам ..есть даты например 23:05:27 Oin 76e5n8649 . хотя лучше было число и время или только время .

2. отправка тех же сообщений или кодов при двойном нажатии энтера отправляются столько раз сколько тыкнешь энтер .. вообще это баг)) так то...

3. корректное автообновление. например с интервалом 30 сек.

4. Звуковой сигнал перехода на след уровень.

как минимум эти пункты сделают движок лучше. а так много чего можно сделать но ведь сайт как и любимую машину можно совершенствовать вечно и предела тому нет))))))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.04.2013 23:33:30 (UTC +3), pk.en.cx ]  
вспомнилась неведомая хрень .. css загадочным образом исчезают из редактирования дизайна . однако ели закоментировать копию то она остаётся.

Пропадают те блоки которые не относятся к данному блоку редактирования. то есть например элементы закреплённые в футере по абсолютным координатам.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 26.04.2013 21:03:04 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Я скрыл названия уровней до конца игры.
Я проверяю сцен, через превью глазами игрока.
Я пугаюсь. Потому что в превью названия уровней на месте.
Уберите, а? Раз уж глазами игрока, то пусть будет так, как будет?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.05.2013 17:59:28 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Возможно уже писали на эту тему, но все же....почему не ввести автоматическую блокировку прав организатора во время открытых игр на домене?
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.05.2013 18:25:39 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Писали, плюсую.
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 02.05.2013 18:46:31 (UTC +3), en.cx ]  
NastasьЯ: Возможно уже писали на эту тему, но все же....почему не ввести автоматическую блокировку прав организатора во время открытых игр на домене?
нехер кнопки раздавать кому попало.
давай надежным людям и они сами никуда не полезут в чужой игре
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 02.05.2013 18:51:21 (UTC +3), en.cx ]  
Много че писали...
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.05.2013 19:25:04 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Я оунера имею в виду. Ибо сам жал куда не надо. Было бы клево - подал заявку, лишился прав.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.05.2013 21:06:08 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Wil$oN:
NastasьЯ: Возможно уже писали на эту тему, но все же....почему не ввести автоматическую блокировку прав организатора во время открытых игр на домене?
нехер кнопки раздавать кому попало.
давай надежным людям и они сами никуда не полезут в чужой игре
Кнопки сейчас у нужных людей.....просто по хорошему бы при начале игры забирать права у оргов, есть авторы вот и пусть ведут игру. Кнопочку то можно написать чтобы все одной кнопкой снимать права и давать, но блин это перед каждой игрой ее жать ... как то не вариант. Все таки век автоматизации на дворе....хотя ЖУК прав...чего тут писать, толку не будет, надо садиться писать самой.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 02.05.2013 23:01:11 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Wil$oN: нехер кнопки раздавать кому попало.
давай надежным людям и они сами никуда не полезут в чужой игре
Редкий случай, когда я почти солидарен с Вилсоном.
Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2013 9:02:52 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
NastasьЯ:
Wil$oN:
NastasьЯ: Возможно уже писали на эту тему, но все же....почему не ввести автоматическую блокировку прав организатора во время открытых игр на домене?
нехер кнопки раздавать кому попало.
давай надежным людям и они сами никуда не полезут в чужой игре
Кнопки сейчас у нужных людей.....просто по хорошему бы при начале игры забирать права у оргов, есть авторы вот и пусть ведут игру. Кнопочку то можно написать чтобы все одной кнопкой снимать права и давать, но блин это перед каждой игрой ее жать ... как то не вариант. Все таки век автоматизации на дворе....хотя ЖУК прав...чего тут писать, толку не будет, надо садиться писать самой.
Вот была у нас ситуация. На игре начинающие авторы по запарке поставили время финиша через 2 часа после начала игры. А затем уехали полным составом на локацию без связи.
Единственный орг домена (я) и овнер были участниками данной игры.
Не было бы прав - игра оказалась бы крайне недолгой. А так ошибка была быстро исправлена и все продолжили играть как ни в чем не бывало.
Так что каким бы редкостным думаком вилсон не был, он прав.
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 03.05.2013 10:34:51 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Rainbow Dash:Вот была у нас ситуация. На игре начинающие авторы по запарке поставили время финиша через 2 часа после начала игры. А затем уехали полным составом на локацию без связи.
Единственный орг домена (я) и овнер были участниками данной игры.
Не было бы прав - игра оказалась бы крайне недолгой. А так ошибка была быстро исправлена и все продолжили играть как ни в чем не бывало.
Так что каким бы редкостным думаком вилсон не был, он прав.
Для этого игры надо проверять до их начала, а еще лучше за несколько дней.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 03.05.2013 11:36:25 (UTC +3), world.en.cx ]  
Rainbow Dash:
На игре начинающие авторы поставили время финиша через 2 часа после начала игры.
Единственный орг домена (я) и овнер были участниками данной игры.
Прочитать анонс игры никто не сумел?
"рукалицо" - как говорит думак вильсан
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.05.2013 13:50:49 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
NastasьЯ: Для этого игры надо проверять до их начала, а еще лучше за несколько дней.
А чего ж никто небезызвестную игру бонда не проверил-то?
Подполковник
Мальчик
 Shin
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 03.05.2013 15:08:45 (UTC +3), kzn.en.cx ]  
f*is_me]:
Wil$oN: нехер кнопки раздавать кому попало.
давай надежным людям и они сами никуда не полезут в чужой игре
Редкий случай, когда я почти солидарен с Вилсоном.
+1 к карме Wil$oNа
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.05.2013 17:23:16 (UTC +3), budennovsk.en.cx ]  
Доступ к фтп сайта есть даже на ucoz.ru. Чем мы хуже?
Полковник
(
684
)
Аттестат
[ 05.05.2013 18:33:30 (UTC +3), en.cx ]  
Было бы неплохо сделать доступность названия уровня непосредственно в момент нахождения команды на этом уровне.
А то на данный момент существует только два варианта. доступно всегда и не доступно никогда.
Да, можно закрыть стату, но а если стата нужна и закрыть ее не вариант. а в названии уровня, например, наводка к логике и видимость уровня до его появления нежелательна.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 06.05.2013 14:11:11 (UTC +3), buzuluk.en.cx ]  
вопрос по мокрым войнам! Вот в этой игре у игроков Dinamic и Персиковый одинаковое кол-во мокрух, движка расставляет ТОП 10 по времени последней мокрухи,в принципе все по правилам, но не учитывается то что, Персиковый замочил Dinamic и по факту Перс осталась одна в живых во всей игре.....разве по справедливости не должна была выиграть Персиковый?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.05.2013 14:31:49 (UTC +3), chita.en.cx ]  
JOKly: Я оунера имею в виду. Ибо сам жал куда не надо. Было бы клево - подал заявку, лишился прав.
В данном случае, для защиты от случайного клика не по той ссылке, лучше сделать для оргов\оунеров возможность управления чужими играми только из администраторской.
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 06.05.2013 15:38:30 (UTC +3), 31.en.cx ]  
uran238: В данном случае, для защиты от случайного клика не по той ссылке, лучше сделать для оргов\оунеров возможность управления чужими играми только из администраторской.
+1))))))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
18.12.2024 21:47:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©