🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2  3

Одна игра - две ветки форума.

10.04.2009 9:58:10 / 49 сообщений / автор темы air .

хотите, я вам Москву покажу?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.04.2009 11:03:47 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Могу показать пример "не хорошего" форума, где 7О процентов информации вырезали под разными предлогами. В итоге имеем 3О страниц, где посты неизменно начинаются с "отредактированно модератором". Точное количество забаненых сказать точно никто не может.
Теперь вопрос. Назовите хоть один плюс подобного поведения модераторов.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 3:45:02 (UTC +3), mk.en.cx ]  
air: Вы все знаете, что всякий негатив на форуме после игры - огромная проблема для проекта, он убивает у авторов желание делать игры, у новичков желание продолжать играть эти игры, у спонсоров желание выдавать призы на эти игры.

Я предлагаю в качестве эксперимента к каждой игре (пока можно делаю эту вручную) открывать две ветки: "Положительные отзывы", "Отрицательные отзывы".

И спонсорам показывать только положительную ветку? )


Идея по поводу сплойтера -- обычно скрытые сообщения привлекают еще больше внимания. Пример хабрахабр -- там даже голосование когдато висело "что вы делаете если видите скрытый коммент". Если память не изменяет, большинство ответило что "читаю т.к. интерестно за что ж заминусовали".


По поводу закрытия форума на некорое время после игры --  тогда ветки будут состоять только из срача. Потому что выразить свое недовольство для человека больший стимул чем похвалить другого.


Мое мнение -- оставить как есть. Если у автора/орга/овнера/других не хватает ума прекратить кормление тролей это исключитьельно проблемма кормящих.


Если уж хочется как-то реорганизоать структуру обсуждения то, возможно, есть смысл перейти от линейного форума к иерархическим комментариям?

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.04.2009 13:28:53 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Оставить все как есть. Хочу слышать критику, критиковать. Хочу писать - спасибо и читать их же. И все это в одном месте. Уважайте друг друга, и все станет намного лучше. Прозрачность форума залог успеха. :)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.04.2009 16:32:31 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
по частному предложению.

введение раздела "Отрицательные отзывы" не правильно ни с какой точки зрения, в т.ч. маркетинговой. Наличие такого раздела по умолчанию предполагает наличие негатива и новичок обязательно как минимум обратит на это внимание, как максимум, зайдет и почитает.



Вообще по проблеме. По моему глубокому убеждению, в 90% случаев возникновении срача виноваты авторы игры. Допустили неточности, ошибки, где-то смалодушничали и т.п.
Поэтому "прятать" срач - это значит делать вид что у нас все хорошо и замечательно.

Не счиаю что это правильно. Всегда должно быть место для справедливой и объективной критики. без этого не будет развития и роста качества игр.

Другое дело, что обсуждение не должно перетекать в этот самый пресловутый срач, т.е. должно быть взаимовежливым, без хамства, оскорблений и переходов на личности. А это уже дело модератора.
Полковник
Мальчик
 DUDE
(
)
Аттестат
[ 22.04.2009 14:02:16 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
оставить все как есть
поправка к предыдущему посту: не все вообще, а по обсуждению игры в одной ветке)))
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 05.05.2009 18:26:17 (UTC +3), dao.en.cx ]  
Смысл писать на форуме, если игра понравилась? Чем короче тема, тем лучше игра - вернейший признак.

Ну, кроме доменов, где в гесту вообще не пишут.
Капитан
Мальчик
(
)
[ 05.05.2009 20:37:29 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
+1 :)))
я тож когда-та грил такую фразу)
На страницу: 
1  2  3
18.12.2024 21:48:03
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©