Модераторы форума:
Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
|
27.06.2005 13:56:38
/
595 сообщений
/
автор темы beerteen
.
|
|
Извините за занудство :) но рассмотрев формулу вычисления индекса качества командной игры хочется внести предложение по её корректировке. Именно командной (рассматривала тут ). (Кстати, немного неправильно объяснена формула у командных, видимо, из одиночных перекочевала: сказано, что "В" - вес участника, а судя по циферкам "В" - вес капитана команды учасника). Значится, предложение такое. Изменить формулу на: (ОК1*ВК1+ОК2*ВК2+ОК3*ВК3+...) / (ВК1+ВК2+ВК3+...) где ОК - оценка команды = среднее арифметическое оценок игроков этой команды, ВК - вес капитана команды. Вот почему: В текущей формуле оценка каждого игрока учитывается отдельно, с той только разницей, что вес у каждого игрока поднимается до веса его капитана, т.е. получается, что чем больше игроков в команде выставили оценки, тем большее влияние это оказывает на результат. В предложенной формуле оценка команды представляется как нечто целое, т.е. каждый отдельный игрок влияет на среднее от команды, а уже среднее с весом входит в общий рассчёт. Пример в числах. Предположим, в игре 6 команд. Для большей прозрачности предположим, что веса у всех капитанов одинаковые (не важно какие, т.к. в этом случае они сокращаются). У команды А игра совершенно "не заладилась" и все 15 человек дружно поставили 1. Остальным пяти командам всё понравилось, в каждой команде три человека поставили по 10 (остальных тоже было много, но, соглашаясь с мнением команды, они оценки флеш-мобом не выставляли). Что видим в таблице оценок: А - 1 B - 10 C - 10 D - 10 E - 10 F - 10 Логично предположить, что единичка подпортит оценку за игру, но не особо... Однако, текущей формуле всё равно, сколько было команд, для неё 15 человек поствили 1 и 15 человек поставили 10, т.е. (15*1 + 15*10) / (30) = 11/2 = 5.5 (Причём, в другом случае, например, если бы эти же оценки поставили по 3 человека из 10 команд (т.е. пять команд поставило 1, пять команд поставило 10), общая оценка была бы такой же, что весьма странно для соотношения кол-ва "оценивших" и "забраковавших" игру команд в этих двух вариантах). А по предложенной формуле получается: (1+10+10+10+10+10) / 6 = 51/6 = 8.5 (Случай с десятью командами по 3 человека даст уже не 8.5, а положенные (1+1+1+1+1+10+10+10+10+10)/10 = 5.5) По-моему, так как-то правильнее... :)
|
Доброго времени суток... Можно ли как-то поиграть в прошедшие игры? в фотмете, если туплю, то сам себе выдаю подсказку, или если это это виртуалки, то что потом показывали бы место, на ком бы я был, если бы играл... В зачет это все не идет, а то я так даже заданий дальше 1-го посмотреть не могу...
|
Можно играть только в те виртуалки, при создании которых авторы отметили пункт - Доступность прохождения после завершения. А это далеко не все игры. Вот, например, игру про географичекие ребусы можно проходить до сих пор https://minsk.en.cx/GameEngine.aspx?gid=1433
|
air: Можно играть только в те виртуалки, при создании которых авторы отметили пункт - Доступность прохождения после завершения. А это далеко не все игры. Вот, например, игру про географичекие ребусы можно проходить до сих пор https://minsk.en.cx/GameEngine.aspx?gid=1433 Кстати по поводу этой игры, даже там дальше 1-го задания движок не дает идти, он не показывает след. задания. Причем у нас в oren.en.cx аналогично. Те, кто хотят поиграть в виртуалки после того как они(виртуалки) прошли, дальше первого задания не показывается. В чем прикол тогда?
|
В том и дело что нельзя... Он сразу выдает все, в том числе и ответ, а дальше не проходит :(((
|
Кстати, попробовал тут поискать информацию о соотвествии количества очков/званий - не нашёл. А когда то была.
Собственно Мысль: помнится последовательность там была скорее геометрическая, чем арифметическая. При нынешних "полезных" нововведениях в распределении очков (по крайней мере в нынешнем состоянии) для того что бы войти в офицерский состав нужно сыграть не один и не два десятка игр. В старший - сотню-другую. Ну а высший командный состав думаю уже никогда и не заполнится. Даже если герр-офицер Remix будет играть до пенсии ))
Немного утрирую, но всё же.
P.S. На en.cx опечатка на видном месте закралась. ... смотрите с права
|
Возможно уже эти предложения поступали, но все же. 1. В личном деле на вкладке "информация" хотелось бы, чтобы отображались только те поля, которые игрок заполнил/указал. Читать множественные скрыто/нет не прикольно. 2. В "Послужном списке" хотелось бы видеть, за какую команду играл игрок.
|
Пару предложений, некоторые даже повторяются, поэтому можно считать +1 к вышевысказанным:
1) Сделать одноразовые коды т.е. если какая то команда на местности нашла артефакт и ввела код, то этот код движок уже не принимает (вдруг артефакт был утерян и затем найден другой командой, код слит или чего ещё). 2) Сделать таки выставление оценки через ХХ часов после игры, потому как многие сами потом хотят сменить оценку выставленную с горяча (тем более когда в открытом сценарии понимают что не автору тупили, а игроки немного не в ту сторону поехали). 3) Реализовать функцию "снятие уровня с игри" с соответствующим пересчётом. В ту же степь - иметь возможность указать движку каким командам сделать перерасчёт по среднему времени прохождения другими командами. 4) И на последок про КРИ, складывается такое впечатление, что как то он подсчитался довольно странно. Заморачиваться с формулой не стал, но ИМХО в проведённой недавно игре КРИ еньше ожидаемого по оценкам команд.
|
Как-нибудь можно просмотреть существующие фото-галлереи на домене, не лазя по всем играм и личным делам участников? Чтобы все галлереи были в одном месте.
На некоторых доменах на главной странице висит блок с выпадающей менюшкой на доступные фото-галлереи. Что делать, если такого блока нет?
|
(
)
[
26.07.2007 7:41:59 (UTC +3), 56.en.cx
]
Предложение просмотр списка откоментированных фото в галлерее. каждый раз пробегать фото галлерею на предмет комента - не веселое занятие
|
А скажите, тут только верховные главнокомандующие могут менять себе прописку домена?
|
[
05.08.2007 19:47:12 (UTC +3), en.cx
]
Поменять прописку более чем просто: для этого достаточно прислать главнокомандующему ен-сообщение с просьбой. В ближайшем будущем планируется автоматизация этого проецесса.
|
[
05.08.2007 19:47:46 (UTC +3), en.cx
]
> просмотр списка откоментированных фото в галлерее.
я думаю нажно просто над фотографией указывать сколько к ней комментариев
|
im, вид новой статистики удручает... Вот к чему привели омские мытарства: https://omsk.en.cx/GameStat.aspx?gid=2149Как можно видеть, между всеми реальными уровнями вставлен т.н. уровень статистики для отслеживания фактического прохождения команд. Это не панацея, а паллиатив. Неужели трудно сделать еще один фильтр статистики по пройденным этапам, чтобы можно было видеть, как реально идут команды, а не какими по счету кто прошел конкретный уровень?
|
(
)
[
22.08.2007 8:38:08 (UTC +3), 56.en.cx
]
Гостевая - когда реализуют временнЫе баны?
|
Обьясните как вообще курить статистику? https://omsk.en.cx/GameStat.aspx?gid=2149Или что там за уровни-фантомы? По поводу RSS в форуме - оно работает конечно, но с каждого конкретного поста в RSS идет ссылка не на пост, а на ветку, т.е. очень неудобно. Собственно пока нет ссылки на каждый конкретный пост, этого сделать и невозможно будет.
|
А можно во внутреннем форуме сделать всё же обратную сортировку? От последней игры к первой.
|
И ещё. Может всё таки стоит задействовать раздел "Награды"? Например размещать там баннеры (золотой, серебрянный, бронзовый) за попадание в призеры на реальных/виртуальных играх. Сам баннер - типовой дизайн + возможность самому создавать картинку определенных размеров. Что нибудь в этом духе.
И неплохо было изменить название страницы (отображаемое в заголовке браузера) с Encounter'а на "город".
|
|
|
|