🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2

Отсечение использованного кода на уровне

03.09.2014 23:47:03 / 25 сообщений / автор темы Larsst Q .

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 12.09.2014 11:33:33 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
X_sXe_Zinker_X: Тот бот (команда), который первый закрыл сектор, отображается рядом с названием сектора, соответственно все команды видят, какие коды уже взяты.
Всё.
Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить. Так что только сторонний скрипт.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.09.2014 11:40:54 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Джеймс Бонд: Если секторов много и колотишь коды с мобильного движка - один хрен будешь долбить чужие и они будут проходить.
Ну так тут как бы в твоих же интересах убедиться, что именно ты первым вбил конкретный код, поэтому, я думаю, проверять будут точно, тупо того, что код ввалился, будет мало. Хотя, конечно, это зависит от смекалистости команд, но это их проблемы, в этом вся игра (:
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 12.09.2014 15:37:58 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Игру за 40 покупать необязательно, хватит и за 20)
Но идея с отдельным уровнем ещё лучше.
Создать игру можно то и на демо движке для теста, чтобы 40 баков не давать.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 15.09.2014 18:50:16 (UTC +3), belgorod.en.cx ]  
Ататой за это грозятся.
На страницу: 
1  2
18.12.2024 22:14:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©