Модераторы форума:
Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
|
09.06.2008 15:31:44
/
33 сообщения
/
автор темы AlikForever
.
|
|
de_Vald: AlikForever: 2mike_stalker: это не утопия, у нас это реальность. У нас орги в процессе игры в нете не сидят, они тока с телефонов статистику смотрят.;)
Что проще: править движок или посадить одного орга-координатора на стационарный интернет? Что проще, искать человека которому можно доверять, садить его на ночь за комп или выбрать другой движок, который позволяет это? Людям которые играют в дозоры или схватку тяжело объяснить зачем переходить на другой движок, платить за него деньги если при этом еще и человек надо что бы на штабе сидел и руками прописывал штрафы.
|
AlikForever: Что проще, искать человека которому можно доверять, садить его на ночь за комп или выбрать другой движок, который позволяет это? Людям которые играют в дозоры или схватку тяжело объяснить зачем переходить на другой движок, платить за него деньги если при этом еще и человек надо что бы на штабе сидел и руками прописывал штрафы. Проще пользоваться в полном объеме преимуществами данного движка. )))) Хотя может и стоит сделать в штрафной подсказке функцию, чтобы она была обязательной.
|
(
)
[
14.08.2008 14:14:06 (UTC +3), 56.en.cx
]
|
Присоединяюсь к просьбе AlikForever. Жесткое ограничение времени уровня - наша привычка, играем с начала 2006 года.
|
avkuzmin: Присоединяюсь к просьбе AlikForever. Жесткое ограничение времени уровня - наша привычка, играем с начала 2006 года. Ребята эта тема обсуждалась уже довольно много. Ограничение времени задания фишка хорошая и иногда просто необходима. НО в классической командной схватке, игрокам больше нравится возможность выбора: брать штрафную-сливную подсказку или не брать. А привычки это вообще плохая штука :)
|
(
)
[
15.08.2008 14:02:28 (UTC +3), 56.en.cx
]
ЮричЪ: А привычки это вообще плохая штука :) А возможности это вообще хорошая штука :)
|
Да-да, гибкость - это замечательно :)
|
(
)
[
15.08.2008 23:38:53 (UTC +3), tm.en.cx
]
в данном случае возможность даст вам делать так как привыкли...я вот против привычек...и иногда устраиваю встряски делай НЕ как всегда...чтоб не привыкали :)
|
Оффтоп: Night Whisper, может быть вы приедете в Волгоград и объясните всем игрокам, перешедшим из другого проекта, что у них просто вредная привычка?
|
Ребят. Со всем уважением. Я за развитие движка. Я и сам предлагаю, и поддерживаю стоящие идеи. Это всё классно. Но сейчас хочу сказать про вашу мотивацию. Слыхали такую поговорку "Со своим уставом в чужой монастырь не ходят"? Аргумент "а вот мы пришли и делайте давайте так как мы хотим" - не аргумент совсем. Если ваши все игроки с другого проекта не понимают этого... Ну что ж... Я думаю мне и не только мне глубоко и далеко на аргумент что кто-то там так привык. А вот на аргумент "А почему бы не сделать так то и так то для того чтобы то и то. И реализовав эту фичю можно такую штуку классную замутить. Например .... " (т.е. поробно объяснив и заинтересовав) - вот это аргумент. Это дружеский совет
|
Вставлю свои пять копеечек. :) Мы тоже город, который переходит на энку с вяка (дзр). Движок энки обалденный в плане возможностей по сравнению с вяковским. Я бы даже так сравнил - windows (вяк) и linux (EN). Мы приучим игроков к новому формату ограничения (я все-таки думаю, это нужно и дело не в привычке). Но ведь реализовать опцию ограничения времени и автоматического начисления штрафа не составляет особого труда... Меня вот другое больше удивляет - почему результаты определяются не временем, затраченным на выполнении всех уровней, а временем завершения игры?
|
ENPskov: Меня вот другое больше удивляет - почему результаты определяются не временем, затраченным на выполнении всех уровней, а временем завершения игры? А это не одно и то же? Суммарное время прождения уровней, с учетом бонусов/штрафов. Здесь ведь нет пауз между уровнями.
|
mike_stalker: [skiiiiiiiiiiipped] Это дружеский совет Спасибо за совет! Я могу повторить тоже самое, что написано в начале темы на первой странице. Слово в слово. Вопрос только в там, надо ли? Люди уже написали, что коррекция результатов после игры ручками - не выход, я с ними согласен.
|
|
|
|