🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  30

Движок игры. (Закрытая тема)

27.06.2005 13:56:38 / 595 сообщений / автор темы beerteen .

Рядовой
 im
Аттестат
[ 07.02.2006 18:24:43 (UTC +3), en.cx ]  
Издание указов участниками до сих пор не реализовано.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 07.02.2006 18:25:48 (UTC +3), en.cx ]  
DreemA, правильно, там идёт округление

может быть не правильно их округлять?
Сержант
[ 12.02.2006 22:53:36 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
У нас в домене https://vilnius.en.cx востановление пароля не работает. Это только у нас или проблема всего Ен?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 13.02.2006 12:05:12 (UTC +3), en.cx ]  
У всех не работало. Уже исправлено.
Лейтенант
(
)
[ 13.02.2006 15:54:19 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
А можно, чтобы при авторизации сохранялась страница, на которой ты находился? А то каждый раз грузится LoginEntry.aspx - и почти всегда приходится возращаться обратно
Рядовой
 im
Аттестат
[ 13.02.2006 16:34:02 (UTC +3), en.cx ]  
да это уже учтено, будет скоро сделано.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 23.02.2006 1:45:17 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
В списке "отправленных" сообщений наряду с темой сообщения пишет ник отправителя, т.е. самого юзера. Хотелось бы, чтобы писало получателя. Так легче искать письмо, которое было написано кому-либо.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 23.02.2006 2:40:54 (UTC +3), en.cx ]  
почту будем переделывать. сейчас на очереди календарь предстоящих игр во всех доменах
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.02.2006 23:43:11 (UTC +3), sev.en.cx ]  
По опыту проведения одиночных игр у нас - да и большинстве доменов сложилось такое впечатление, что если не внести определенные правки в движок то интерес к ним будет уменьшаться. Правки предлагаю следующие:
1. блокировки на конкретную игру возможности играть для логинов конкретных доменов... к примеру- запретить играть юзерам с домен.en.cx
2. возможность блокировки новобранцев - блокировать всех ниже определенного рейтинга (к примеру игра только для сержантов и старше или для тех чей рейтинг - кол-во очков более ста)
3. отступ на старт для вторых игроков одной комманды - т.е. если игрок вошел в игру в 19 часов то другой игрок этой же команды сможет войти в игру только через время установленное создателем игры
4. возможности блокировки игры с одного айпишника под одним логином
Создатель игры должен сам определять ставить или нет такие параметры на игру

И самое главное возможность блокировки игрока - в процессе самой игры - т.е. чтоб админ мог запретить игру человеку который играет и он переставал играть...
Пока это не будет реализовано преимущество будут иметь клубы и команды - но это не соответствует логике одиночных игр и заработать очков не получится, так как они заходят и забиают первые места.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 26.02.2006 3:35:16 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
Новшество с оценками игр - интересное и полезное. Оценивание игр всем нравится - и командам, и оргам.

Но то, что эти оценки влияют на получаемые очки не нравится никому. Ещё ни разу не слышал положительного отклика среди вильнюсцев. Зато ругает за такую систему каждый второй. Почему-то игрокам представляется, что местный организатор это придумал =\
Рядовой
 im
Аттестат
[ 26.02.2006 12:54:05 (UTC +3), en.cx ]  
1. можно внести в чёрный список конкретных участников, зачем вносить целый домен?
2. возможность блокировки новобранцев либо по очкам сделать можно, но какой в этом смысл?
3. для командных? для одиночных?
4. блокировка по логину будет сделана в самое ближайшее время (в одиночных сможет логится только один человек под одним логином) что же касается IP то смысла не вижу так как IP очень просто поменять

> блокировки игрока - в процессе самой игры
будет сделано.

> Но то, что эти оценки влияют на получаемые очки

опыт игроков должен расти пропорционально опыту организатора.

что такое автор игры с высоким индексом? это автор который:
1. проводит качественные игры
2. играя у которого участники смогут получать больше очков

грубо говоря автор с высоким индексом -- это статус. для того, чтобы этого добиться нужно делать качественные игры и много работать. а вот любые начисляемые очки это чисто условность, 0,5 или 5000 очков всё относительно рейтинга где установлено какое количество очков что значит. а относительно автора -- это ВЕС при голосовании. авторы зависият от участников, участники зависят от авторов.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.02.2006 13:41:13 (UTC +3), sev.en.cx ]  
>3. для командных? для одиночных?
Все сказанное мной естественно касалось исключительно одиночных игр

>1. можно внести в чёрный список конкретных участников, зачем вносить целый домен?
>2. возможность блокировки новобранцев либо по очкам сделать можно, но какой в этом смысл?
Все очень просто - когда людей не пускают под одним логином они тут же регистрируют новый. Введение же этих двух правил позволит в максимальной степени избежать шквал игроков которых мягко говоря на конкретную игру не ждут.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 26.02.2006 16:58:53 (UTC +3), en.cx ]  
> Все очень просто - когда людей не пускают под одним логином они тут же регистрируют новый.

включите пост-активацию пользователйе и активизируйте по телефону. это единственный способ избежать ложных регистраций.

Но... непускать новобранцев играть? Не бред ли? Если кто-то захочет играть командой в одиночную игру ему всё равно никто не помешает. Можно будет собрать 50 человек в инет-клубе и залогиниться на одном компьютере. Вводить код можно ведь и с одного компьютера, а остальные 49 человек будут сидеть и разгадывать загадки.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.02.2006 11:33:41 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Я вынужден закрывать домен пока 10ка не заполнится и не потому что Ремикс играет командой, а потому что Ремикс если не выигрывает ставит низкие балы, а т.к. оценка за игру это не просто среднее арифметичкское, а с завязкой на балы участника, таким образом достаточно было Ремиксу + Delta Force поствавить 1 и 3 бала что бы КОИ автора сбить до 4,77.

ИМХО это отбивает охоту делать игры у афторов.

Что бы все участники были в равных условиях надо что бы у них были примерно одинаковое кол-во очков. В данной ситуации это не возможно, как не возможно в принципе догнать кого-то у кого более 200. Т.к. по новым правилам мало кто получает 100% от плана.

В общем мы закрыли домен. Кто хочет играть ради игры, а не ради очков (как говорил мне Ремикс) пусть заходят после заполнения первой 10ки играют.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.02.2006 11:35:44 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
забыл сказать. я не против когда рейтином игры мы (как автору указывают на ошибки в игре), но я против, что бы от этого страдали игроки моего домена. Я как организатор должен развивать игру, а не ругаться и участниками объясняя, что оказывается играть командой с одного логина не было запрещено, что из-за Ремикса теперь они будут получать 50% от нормы и т.д.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.02.2006 11:44:13 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Sorry, фразу
>>> таким образом достаточно было Ремиксу + Delta Force поствавить 1 и 3 бала что бы КОИ автора сбить до 4,77.

читать как:

>>> таким образом достаточно было Ремиксу поставвить 1 балл, что бы КОИ автора сбить до 4,77.
Организатор
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 27.02.2006 16:04:22 (UTC +3), world.en.cx ]  
Так а зачем закрывать домен. Добавь Remix'а в black list и все
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 27.02.2006 18:03:35 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Capricorn, если бы ты следил за играми в других доменах, то знал бы чем отличаются хорошие игры от плохих и зачем была введена существующая система оценок. Ваша игра была плохая и я это аргументировал в вашей гостевой. Смысл новой системы давать игрокам понимать, кто плохой автор, а кто хороший. И не давать игрокам получать баллы на лажовых играх у соответствующих авторов. Оценка слабо коррелирует с тем, победили мы в игре или нет. Можешь походить по играм и посмотреть. Пусть автор поиграет сначала, перед тем как воплощать свои идеи в жизнь.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 27.02.2006 20:08:19 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Capricorn wrote: что из-за Ремикса теперь они будут получать 50% от нормы и т.д.

мне кажется лучше поискать первоисточник, а не считать Ремикс корнем всех зол. Например можно попробовать предположить (хотя бы на 5 мин), что игра была плохой и получила оценку которую заслуживала.

Sergey wrote: Добавь Remix'а в black list и все

а можно поинтересоваться за что ? за то, что поставили оценку которую посчитали нужной, а не ту которую ждал автор ?
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 28.02.2006 14:51:40 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Есть предложение добавить возможность выставлять оценку в течении всего времени пока игра не завершена, а так же менять ее пока игра не была завершена. Просто если обратить внимание статистику игр, в некоторых играх не один и не два участника из 10 не ставят вообще никакой оценки. Если организаторы не хотят добавлять возможность редактить оценки по каким-то причинам(хотелось бы услышать по каким :) ), то на крайняк сделать не комбик, а эдитку, куда можно самому вписать оценку, потому что иногда промахиваешься при выборе, а изменить уже ничего нельзя.

//Dimon
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  30
18.12.2024 22:09:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©