🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Волжский // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  19

en/формат: По городам и ГИСам

Версия для печати
Автор: Генерал-полковник Vesseloff  
Опубликована: 20 июля 2011 г.
Публикация прочитана: 2 246 161 раз
В рамках прививания любви к езде с умом авторский дуэт Vesseloff & CashRules имеет честь представить всем ценителям неглупых городских игр необычное (однако неоднократно уже проверенное на практике) предложение.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:52:00 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Вчера сыграли в Хантер. Таки да, Веселов не врет.

Объективная оценка: игра состоит из работы штаба и драйвера. Оптимальный состав на Хантер, на мой взгляд - ОЧЕНЬ сильный штаб, ОЧЕНЬ хороший драйвер, два полевика и координатор в машину, дабы коды вбивал. И все.
У нас в городе в целом, и на домене в частности, ситуация такова, что команд маловато. От слова "вата".
Поэтому: чуть больше секторных кодов в поле, повыше коэф сложности их взятия, полевые нестандарты - и ап!

А вообще, молодцы авторы! Оказывается из нашего затрапезного ЛокатораГис можно слепить хорошую весчь). Хотим ишо!
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:55:34 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
JOKly: Оптимальный состав на Хантер, на мой взгляд - ОЧЕНЬ сильный штаб, ОЧЕНЬ хороший драйвер, два полевика и координатор в машину, дабы коды вбивал. И все.
В идеале, этот самый координатор должен быть ещё и нефиговым таким штурманом (это верно даже и при условии, что и водитель знает город и срезки как свои пять - ибо одна голова хорошо, а две - чаще).
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:55:38 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Кстати, прикольно. Вселенский чамп. "Мега Х". Звучит и вполне осуществимо. Авторы одни. Города разные. Зачет общий.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:57:03 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Межпланетный шахматный турнир, ага (:
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:57:41 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Нью-42
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 10:59:21 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ну как-то я бы не стал замахиваться на столь глобальную затею. Разве что строго 4fun. Ибо равенства условий - да и контроля fairplay - тут не может быть по умолчанию (см. "Сеанс Одновременной Игры").
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 11:03:33 (UTC +3), vbratske.en.cx ]  
Фигли нам, кабанам?
Нужен независимый арбитр от Администрации, а-ля "пельмешка", оценивающий предварительно сценарии, на которого будут сыпаться обвинения в неадекватности. И все.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 11:28:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Вот уж кто точно не нужен, так это "оцениватель". Я гарантирую это.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.07.2011 13:18:44 (UTC +3), brn.en.cx ]  

Собственно идея фикс -к рассмотрению и осуждению...

новый-2.jpg
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.
5. По 5 кодов (для усреднения условий поиска) составные отсутствуют.
6. Размер символов 3 см. количество 7.
7. И само важное! проверенный альянс авторов (написание кодов), а не любой пожелавший сливосброд.
8. Ах да, еще без призового фонда.



Наверное не совсем, или совсем не Хантер и не точки, но в адекватности "бригады" Веселова сомнений не будет.


p.s. Уверен в возможности реализации данной шоу программы (;
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.07.2011 13:46:45 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
МегаПроект "Хантер". Или просто МПХ (:
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 01.08.2011 8:53:26 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Какая замечательная пакость.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.08.2011 14:32:34 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Если верить списку предстоящих Точек в моём авторском, на этой неделе предстоят Хантеры в Уфе (на ufa.en.cx) и Пятигорске (на kmv.en.cx).
Сегодня засядем.
Полковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.08.2011 15:57:22 (UTC +3), praha.en.cx ]  
Кстати, в Твери появился гис. Так что велком)
Подполковник
Мальчик
 Du$t
(
)
Аттестат
[ 01.08.2011 16:05:13 (UTC +3), 31.en.cx ]  
Ага, а толку? Там команды в спячку ушли ещё год назад
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 01.08.2011 16:06:01 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Это печально.
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.08.2011 15:26:32 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
_Серёга_:

Собственно идея фикс -к рассмотрению и осуждению...

новый-2.jpg
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.
5. По 5 кодов (для усреднения условий поиска) составные отсутствуют.
6. Размер символов 3 см. количество 7.
7. И само важное! проверенный альянс авторов (написание кодов), а не любой пожелавший сливосброд.
8. Ах да, еще без призового фонда.



Наверное не совсем, или совсем не Хантер и не точки, но в адекватности "бригады" Веселова сомнений не будет.


p.s. Уверен в возможности реализации данной шоу программы (;
Абсолютно аналогичный турнир проходил по Украине пару лет назад. Под эгидой пива "Балтика". Около десяти игр, именно такая схема. Недостаток один - очень часто длина переездов для разных городов составляла ну очень разные цифры. Но это решаемо на уровне верховных авторов, просто повнимательнее выбирать локации. А вот с нанесением проблема серьезнее. Где-то региональный наноситель добросовестен - набьет коды в меру легко/тяжело... а в другом городе он с целью помочь родным командам нанесет не в меру фонарно... а в третьем коды будет наносить упырь-садист (у нас было так однажды)... в итоге везде люди снимают "два кода на качелях", а мы "два кода на мосту"))
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.08.2011 15:43:02 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Lioness: Недостаток один - очень часто длина переездов для разных городов составляла ну очень разные цифры. Но это решаемо на уровне верховных авторов, просто повнимательнее выбирать локации.


Коллега из Барнаула как раз именно что и предлагает вариант, как этого избежать:


_Серёга_:
1. Играем только на перекрестках.
2. Одинаковый пробег 15 км (можно наковырять в любом городе).
3. Загадки только вирт (в топку адреса и одинаковые названия).
4. После загадки, тупо перекресток для каждой команды.


Но - повторюсь - я пока что не вижу не то, что возможности, а смысла в столь показушной глобализации.
Майор
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 02.08.2011 15:47:24 (UTC +3), nikquestua.en.cx ]  
В тот раз смысл был глубокий: пропиарить пиво "Балтика" и немножко движение "Квест.Юа"
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 02.08.2011 15:48:31 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Ну есть еще один способ нивелировать переезды - товарищ Серёга это, собственно, и демонстрировал своей фееричной игрой, но я, лично, и в этом тоже не вижу никакого смысла. Это все равно, что если из биатлона лыжи исключить.
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.08.2011 15:53:00 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Lioness: В тот раз смысл был глубокий: пропиарить пиво "Балтика" и немножко движение "Квест.Юа"
На РедКвесте тоже немножко Нокаутир пиарили, да.
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  19
19.12.2024 10:05:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©