🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#282) "Один в поле - воин"
одиночная игра,
30.12.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ~KIVI~, ксюх
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://34.en.cx/ (владелец домена: ксюх) Показать аватары
Модераторы форума: Dracula_666, ~KIVI~, ксюх
На страницу: 
1  2

Переговорник

25.01.2008 17:17:58 / 34 сообщения / автор темы lern .

Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 17:17:58 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Извините, если данное предложение уже где-то обсуждалось. Я полазил - не нашёл. Вопрос такой: планируется ли сделать переговорник для игр формата "СХватка"? То есть своеобразный чат, ссылка на который появлялась бы в момент старта игры и которая была бы видна непосредственно тем, кто принимает участие в игре. Всем остальным пользователям и во время, когда игр нет, данной ссылки не видно.

То есть это будет место, где будут общаться, к примеру, штабы во время СХватки, чтобы было не так скучно. Например, для гомельских штабных СХватчиков отсутствие переговорника является чуть ли не главной причиной их нежелания перехода на EN =\

Ваше мнение по этому поводу?
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 17:51:07 (UTC +3), ro.en.cx ]  
у нас для этого чат поставлен
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 17:59:46 (UTC +3), org.en.cx ]  
В нормальных доменах давно irc используют. Нормальные команды ;)
Зачем плодить ненужные велосипеды?
Полковник
Мальчик
 lern
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 18:15:58 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
Речь не об одной команде, а о том, что все команды, принимающие в игре, будут в одном чате.

P.S. Я тоже за irc, хотя людям объяснить это не получается :)
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 18:43:14 (UTC +3), org.en.cx ]  
lern: Речь не об одной команде, а о том, что все команды, принимающие в игре, будут в одном чате.
Да я понял идею и поддерживаю, в принципе.

lern: P.S. Я тоже за irc, хотя людям объяснить это не получается :)
Факт... :(
Капитан
Мальчик
 Jim
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 19:12:45 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
- Алло, штаб, слушай код!!!
- Подожди занят, я тут чатюсь с другими командами.
- Что??? Тваю дивизию!!!!!
- Да тихо ты. Ща чуствую они тут уже проболтаются где предпоследний уровень.

:)

P.S. В каждой шутке есть доля шутки...
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.01.2008 20:36:14 (UTC +3), ro.en.cx ]  
Jim: - Подожди занят, я тут чатюсь с другими командами.

создаешь комнату, приглашаешь туда кого надо и разговариваешь в отдельной комнате, в общей комнате - общие вопросы для всех команд. все просто как трусы
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 26.01.2008 14:47:58 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
ISV:
lern: P.S. Я тоже за irc, хотя людям объяснить это не получается :)
Факт... :(

Один раз написал мануал и после - выдаёшь описалово и линк на инсталл. Проблемы не вижу. Так уже больше года пступаю. Всё отлично получается.

А вообще что-то в этом есть. Общий чат и чат командный. Не надо лишних затрат на настройку IRC. Но как бы окошком не ошибиться.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2008 0:44:24 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Не надо ни в коем случае. Банально из-за "окошком ошибся". Так случайно можно полностью похерить хорошую игру.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2008 10:29:29 (UTC +3), ro.en.cx ]  
tarkus: Банально из-за "окошком ошибся"

можно создать комнату и туда приглашать тех, кому надо обсуждать игру. тогда да, есть вероятность промахнуться окошком. тогда делаешь так: копируешь один файлик с уникальным названием и раздаешь кому надо, пусть пишут в общем чате, но ссылку будут знать тока кому надо...

это я говорю применительно к одному скрипту чата, если кому надо - стукаем в аську 333767000, помогу с настройкой, могу субдомен дать у себя и для этих целей
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2008 16:40:59 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Не. Вопрос не в том что приглашать кого-то или нет. Вопрос в том что открыто 2 одинаковых чата. Один - общий, второй - командный. Трындел я в общем. Тут продиктовали код с поля. Отправил код в чат "свой", да оказалось что не свой а чужой (общий). И что? Всё! Вафли.
Идея хорошая, а вот как исключить "окошком ошибся" - надо думать. Если будет красивое решение - тогда да. А так - тупо запрещу команде сидеть там.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2008 17:42:27 (UTC +3), ro.en.cx ]  
еще раз: зачем открывать общий чат если можно создать свой, только на эту игру, сделать назввание файла sdf123.php и пусть раздают ссылку друг другу как приглашение, пиши в общем чате, кто не знает ссылку, не увидит ничего.
што тут сложнава? :)
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2008 17:56:12 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
ну, во-первых создавать файл и раздавать - это по-моему фигня какая-то. не этим должна быть занята голова.
Я себе вижу это так.
Там где ссылки на версию для печати задания, отсылка на мыло, статистика... Появляеться ещё 2: Командный чат и Общий. И всё.
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 28.01.2008 18:39:54 (UTC +3), org.en.cx ]  
Окошком ошибиться можно в любом случае, - какие чаты не создавай.
А "секретный" чат на ирц - это просто канал под паролем. Все давно изобретено.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 28.01.2008 19:01:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Jabber в несколько раз лучше ирки. чаты в самой игре нафик не нужны. покрайне мере общий точно. нафик общий во время игры?? чисто чат, где тоя команда во время игры. Это нормально. Хотя jabber и нет проблем.))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2008 19:11:13 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
Да что значит "окошком ошибся"!? Окошком и в аське ошибиться можно! А идея интересная!
Полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2008 19:28:20 (UTC +3), kharkiv.en.cx ]  
Что значит ошибся окошком???
Да знаешь ли люди не совершенны. И в банках знаешь ли удаляют информацию о депозитах/кредитах/контрагентах полностью. А потом орут ой что я наделал!!!???
Так что вариант окошком ошибся - вполне реальный.
Полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2008 21:15:59 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
В аське тоже часто окошком промахиваются. Но обычно инфа об уровне приходит левым людям или оргам, в крайнем случае - игроку чужой команды, но не всем командам же.

Плюс к тому, самый главный минус. Дополнительная нагрузка на сервак и канал во время игры никого не порадует. И так часто проблемы возникают.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.01.2008 9:39:39 (UTC +3), tm.en.cx ]  
против. Реально увеличивает шансы специального или случайного слива... + оргам еще чат просмотреть после игры...вдруг сливы были...а эт уже ппц будет при большом количестве текста.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.01.2008 11:44:49 (UTC +3), 56.en.cx ]  
не надо отвлекать программистов на шашечки
На страницу: 
1  2
19.12.2024 1:03:28
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©